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Java课程设计 题目:网络聊天室 学 号: 姓 名: 指导教师: 日 期: 网络聊天室 设计目的 ……………………………………………………………………... 2 需求分析 ……………………………………………………………………... 2 概要设计 ……………………………………………………………………... 3 详细设计 ……………………………………………………………………... 3 调试与测试 …………………………………………………………………... 5 功能演示及图形演示 ……………………………………………………... 5 感想 …………………………………………………………………………. 9 设计目的 进一步掌握和利用JAVA开发程序的能力 进一步理解和运用对象化的程序设计思想 初步掌握一个小型应用系统的基本思想 学会调试一个较大程序的基本思想 初次利用网络编程,初步掌握网络程序设计的思想 掌握书写程序开发文档的能力 二.需求分析 (主要描述系统包含哪几项功能) 只要在一台电脑上启动服务器端,在另一些电脑就可以启动客户端来连接服务器端,连上服务器端的主机彼此之间可以进行聊天,可以私聊也可以群聊,服务器端可以以服务器的身份向一台电脑或者多台电脑发送系统信息,在服务端可以启动一个语音聊天,连接上来的主机可以进行语音聊天。只能进行群聊,由于时间短,所以私聊作为保留功能。 在服务器端首先进行端口设计,客户端按照此端口进行连接,连接上去的客户端可以设计自己在聊天室的名字,默认的为匆匆过客。只有服务器端启动服务,客户端才能进行连接,连接上去之后客户短可以在上面进行文字聊天,服务器端启动语音聊天,服务器端才能进行语音聊天。 三.概要设计 (主要核心类的UML类图) 四.详细设计 4.1 设计思想 本系统采用TCP/IP协议,为了运用面向对象化的程序设计思想,程序类之间只提供接口,功能在类里面实现,各类之间靠接口互连,这样便于编写,也便于功能扩展和修改。 各文件构想如下: 服务器端: ChatServer.java 该文件的功能是里面包含了服务器端的界面,以及为各功能按钮注册了监听。 ServerListen.java 该文件的功能是里面包含了服务器端的监听程序,采用多线程来监听各客户器端所发送的信息。 ServerReceive.java 该文件的功能是里面包含了服务器端的接受程序,采用多线程来发送服务器端以及转发客户端的信息,可以进行公开聊天以及可以私聊。 Node.java 该文件的功能是定义连接服务器上的客户端的属性。 UserLinkList.Java 该文件的功能是连接客户端的链表,把客户端的信息放到一个链表上,来提高查询效率。方便获得用户信息以及容易利用用户的属性来进行私聊。 Playback.java 该文件只要是定义了语音聊天的功能,把语音封装在一个类中想所有用户发送语音信息,以及接受客户端的语音,然后在转发到所有用户。 Help.java 该文档是帮助文档。 客户器端: ChatClient.java 该文件主要是客户器端的界面,以及为界面按钮添加的用户监听。 ClientReceive.java 该文件主要用于客户器端的接受功能,用于接受从服务器端发来的服务器信息以及服务器转发的其他用户的信息。 ConnectConf.java 该文件主要是用于客户器端的信息往服务器端发送,采用多线程时刻监听着来自客户的请求。 Capture.java 该文件主要是实现语音通信,采用多线程把来自服务器端的信号转换成语音,同时发送客户器端的语音信息。 help.java 该文件是客户器端的帮助文件。 五. 调试与测试 在本机上以及在学校机房运行,无大的Bug,基本功能都可以全部实现,并且运行正常。 六. 功能演示以及图形演示 服务器端: 1. 首先我们启动服务器端界面为: 2. 首先启动服务器端,在服务器端的“端口设置”菜单项中,可以设置相应的接口。默认端口为8888. 点击服务器上的“启动服务器”按钮来启动服务器,只有服务器启动起来客户端才能连接上来。 如果要进行语音聊天,首先也要点击服务器上的“语音聊天”按钮,只有服务器端的“语音聊天”启动起来客户端才能连接启动聊天。 关闭服务器端时,只用点击服务器端的“停止服务”,就能停止服务,点击“退出”按钮,可以退出服务器。 点击“

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