《英雄无敌6英雄全技能点评及推荐.》.pdfVIP

《英雄无敌6英雄全技能点评及推荐.》.pdf

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英雄无敌6英雄技能分析!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!全技 能更新完毕!! 技能评级介绍(此评级全凭个人使用情况和测试效果评级,如有不同意见请另行发帖自行评级) 本帖隐藏的内容需要回复才可以浏览 ★★★★★:所需技能点少,成型容易,本身技能威力强大,战术兼容性佳,可作用全部兵种。无论在前期兵少, 或者后期兵多都有良好的效果。 ★★★★:本身技能威力强大,战术兼容性佳,可作用绝大多数兵种。在特定技能或者特定战术配合下能发挥 出极大威力。无论在前期兵少,或者后期兵多都有良好的效果。 ★★★:本身技能效果可观。技能本身需要特定战术配合,或限制于特定兵种。只有在前期或者只有在后期 才能发挥不错的威力。或者本身有更好的替代品。 ★★:食之无味,弃之可惜。 ★:一般实用于进行特种作战的副英雄们!!! 星级评价标准战役为主 1 防御者: 评级:★★★★ 加一定数量的力防也能附带增加士兵的力防,效果如描述所言。相对于加攻击属性增加英雄攻击而言,防御属性在 后期兵多的时候收益较大。 (此类技能随着你增加技能而获得效果的递增,要么点满,要么一点都别点) 2 外交术: 评级:★★ 这个技能在战役中除了能省你几块钱之外没有任何作用。 3 领袖魅力: 评级:★★★★ 加一定数量的领导也能附带增加士兵的士气,士气的作用就是提高你士兵2 次行动(2 次行动时攻击力和移动力减 少)的几率。墓园用户请自行无视. (此类技能随着你增加技能而获得效果的递增,要么点满,要么一点都别点) 4 命运垂青: 评级:★★★★ 加一定数量的命运,也能附带增加士兵的幸运。幸运的作用就士兵攻击时的伤害偏向于最大伤害。 (此类技能随着你增加技能而获得效果的递增,要么点满,要么一点都别点) 5 启蒙: 评级:★★ 增加25%经验。对战中可能产生不错的效果,如果你在战役,最好别点。或者给副英雄点。 6 指导: 评级:★★ 快速提高副英雄等级,但实际上随着游戏时间的增加和主英雄等级提高。未雇佣的英雄会自动提高等级。这个可以 根据需求点用。 7 后勤学: 评级: ★★★★★ 第一个五星技能,增加3 点移动。速攻可以更快抢到城,逃跑可以让人追不上!!!任何时候都有用。 8 探路者II: 评级: ★★ 捡东西不消耗移动力。首先这个技能没BUG 检东西真的不消耗移动力,其次捡东西的时候英雄一般都回向前走一步, 这时候会消耗移动。 如果你喜欢主英雄到处打打捡捡得话可以点一点。或者找一个专门的副英雄跟在后面捡也是可以的。 9 探路者I: 评级: ★ 瀛洲不需要,其他种族...你可以根据地图来。 10 攻击术: 评级: ★★★★ 加一定数量的力攻,也能附带增加士兵的力攻。力攻或魔攻可以让你在早期一下子就秒掉敌人的部队。 这是一个没有英雄带领的天使的基本数值 这是一个有英雄带领的天使的基本数值 从比例上来说对士兵的攻防加成都是平衡的。 但是攻击可以使你英雄早期获得高杀伤力。 而防御在晚期大量部队下可以减少你部队的攻击的死亡人数,从而提升部队攻击力。 (此类技能随着你增加技能而获得效果的递增,要么点满,要么一点都别点) 11 建筑师 评级: ★★ 增加士兵产量,人傻钱多请速点。 12 建筑师II 评级: ★ 20%的建筑升级费实际上并不帮你省下多少钱,但如果你有一个专门搞建筑的守城副英雄可以给它点上。 13 建筑师III 评级: ★ 给副英雄吧 14 经济学I 评级: ★ 捡200 得240,好吧我可以再多给你10块。 相对于4 级城堡一天4000 你真的捡不到多少钱. 15 经济学II 评级: ★ 这个比例不管怎么优化,你在商店里面换资源或者卖资源,总是亏的。 16 经济学III 评级: ★ 这个真的可以点! 它前面个II 真的不能点!! 17 侦查术I 评级: ★ 你知道了准确数量,然后呢? 18 侦查术II 评级: ★ 如果你有个技能多到没出用的英雄,可以点. 19 侦查术III 评级: ★ 这个技能不好使,点了你也什么也看不到. 20 掠夺矿产 评级: ★★★ 对战技能,战役无用。 21 破坏矿井 评级: ★★★ 对战技能,战役无用 22 天降援兵I-III 评级: ★★★★ (技能还是不错

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