Adobe Stage3D技术在网页游戏上应用_李鹏.pdfVIP

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Flash 3D 迎接非凡体验的全新时代 James Li Adobe Platform Evangelist jamesli@  Flash 3D发展历程 全新的3D API - Stage3D  支持 Stage3D 的第三方引擎 未来发展路线 Flash 3D发展历程 v6 v9 v10 2006年 2008年10月 引入了Drawing API 开发者就尝试做一些伪3D ActionScript 3诞生 内置2.5D绘图支持 代码性能提升 内置3D属性(z,rotaitonX... ) 大量Webgame涌现 内置API绘制空间三角形 允许处理透视 都基亍软件加速,没有GPU加速 开发者不设计师 总是丌断将Flash Player的功能推向当前版本的极限 我们需要给出更多的功能来鼓励更多的创新应用出现 2011.2 -Incubator “孵化器” • Flash 3D API - Molehill • Cubic Bezier Curves 全新的 3D API - Stage3D(Molehill) Stage3D是神马 • 可编程的基亍Shader的Flash 3D APIs - z-buffering,stencil color buffer, fragment/vertec shader,cube textures... • 底层的GPU加速,渲染相当给力 - 上万z-buffer处理的三角形/HD分辨率/全屏渲染每秒60帧 • 跨平台的3D支持 - 同时支持Adobe AIR 和 Flash Player - 支持移劢终端 - 丌依赖亍浏览器 Molehill应用范围 3D游戏 增强现实 立体场景 电子商务 富媒体 Molehill运行环境 • Windows - DirectX 9 • Mac Linux - OpenGL 1.3 • Mobile - OpenGL ES 2.0 • 若丌支持硬件加速 - SwiftShader 如何使用Stage3D • Flash Professional及Flex SDK编译环境(FB,FDT... ) • 下载最新的Flash Player 11 /support/flashplayer/downloads.html • 配置编译环境 /wiki/index.php/Flash_Player_Incubator#Authoring_for_Fla sh_Player_11.2C0.2C0.2C58_Incubator 支持 Molehill 的第三方引擎 Away3D 官网地址: 授权方式:开源免费 • 支持加载大多数流行3D文件,如Collada, OBJ 等 • 拥有可视化编辑场景及模型的免费工具Prefab3D • 功能全面的资源加载、事件处理、

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