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低延迟高质量音编码算法研究
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摘要
一般认为,高效的感知音频编码与以实时通信为目的的低延迟编码是两个不
同的研究和应用领域。一方面,感知音频编码在较宽的频带范围内,能够以极低
的码率提供主观音质极好的音频,但编解码延迟较大,不适合交互式的实时通信
的应用;另一方面,语音编码能够满足实时通信延迟的要求,但对于非语音信号,
其编码性能较差。因此,研究同时具有高质量和低延迟的音频编码技术非常必要。
本文提出了一种新的低延迟高质量音频编码算法_I,DX,主要面向交互式
的实时通信。为了降低编解码算法延迟,LDX并未完全沿袭传统的感知音频编码
的技术路线,而是采用了相对较短、长度固定的变换窗,从而大幅度地降低了算
法延迟。同时,为了在高压缩比下获得高质量的音频,LDX对现有的心理声学模
型和立体声编码算法作了改进,运用FFT和MDCT相结合的心理声学分析方法,
不仅降低了算法复杂度,同时也提高了心理声学分析的精确度;LDX运用正方形
极坐标映射的声道耦合算法,相对于传统的M/S立体声编码算法,具有更高的编
码效率;针对变换的音频编码中预回声现象,LDX提出了一种时域拆分——频域
合成的、基于组合心理声学模型的预回声处理新算法,能有效地抑制预回声,从
而保证了音频质量。因此,LDX具有以下性能特性:在相同编码比特率下,音质
G.722.1
要远好于ITU.T e和MP3;算法延迟低,1
较大范围的编码比特率和采样率;中等算法复杂度。
总之,LDX算法的提出弥补了传统音频编码算法和语音编码算法的不足,它
不仅具有较低的编解码算法延迟,而且在编码效率、音质和算法复杂度等方面,
可以与时下的其它高级感知音频编码算法相媲美。
关键词:音频编码低延迟预回声立体声信源编码
:餐
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