移动便携平台三音效增强技术的研究.pdfVIP

移动便携平台三音效增强技术的研究.pdf

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移动便携平台三音效增强技术的研究.pdf

摘要 自然存在的声音都是有三维空间属性的,具有一定的位置和尺度。人耳对声 音的这种空间信息的主观感受一般被称为三维立体音效。立体声音频技术就是为 了使声音在录制和回放过程中不会损失太多空间信息而出现的。但目前的传统双 声道立体声并不能很好还原声音的三维音效,尤其是在现在广泛使用的移动便携 平台上,已经逐渐满足不了人们的需求。因此有必要对移动便携平台上的三维音 效增强技术进行研究。 本文通过对移动便携平台特点的分析,以及对人耳空间听觉特性和现有方法 的研究,提出了一种新的适合移动便携平台的三维音效增强后处理算法。算法解 决了移动便携平台上三维音效质量两个最主要问题:首先,由于传统双声道立体 声格式本身就有声场范围小的缺点,因此本算法通过将原两声道立体声扩充为四 声道环绕立体声,对声场进行了弥补;其次由于移动便携平台一般使用耳机回放, 使得立体效果不自然,声场都局限于头部很小的范围内,因此本算法使用了HRl曙 处理和室内声场模拟解决了这个问题。主观测试表明,该算法有着明显的三维音 效增强效果。 此外,为了满足移动便携平台的实时处理的要求,本算法通过适当的简化和 优化,实现了较低的复杂度。而为了进一步降低复杂度,本文还对算法在ARM9 平台上的移植、定点化以及代码优化等工作进行了研究。最终的评估统计结果表 明,算法复杂度完全达到移动便携平台各种实时应用的要求。 关键词:虚拟立体声头相关传输函数三维音效增强移动便携平台 Abs缸act The彻n蒯粕dio 3D infbm撕∞whichinclud髓size c∞alwaysprovidespacc 柚dlocati∞info珊ati∞.nesenseof1his info衄ationiscallcd3D subjec吐ve spacc audio-e髓ct.T0reduccthelossof inf01malion spacc du血g r∞ordi】唱锄dplaybad【, dual—ch枷clstefe0 ster。0ph∞ytechnologyw蠲in_删uccd.Howev%tfaditional 踟dio啪note】【cellent portable supply is tor懿earch nec嚣sary 3D卸dio—e肫ctcnh锄cement platl研ms.Therefore,it mobileand s. tedhn0109y南rpc}n曲leplatfom hthis novel3D卸dio—e施cteIlll柚cement mobile觚d p印%a alg耐n吼for isimrodllced.This issu岱dboutthe algorithm p口rtableplatfbms solV髓锕。廊ary 3Daudio—e行cct衙mobile缸d firstissue potablepla位皿s.The is恤t位so聃d右dd of仃a西tionaldual—ch孤ncls姗oaudiois inan娜w

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