实验五 视频特效.docVIP

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实验五 视频特效 一.实验目的 1.熟悉Premiere Pro CS4中“视频特效”的用途和使用方法; 2.初步认识“视频特效”分类及项目和“特效控制台”面板中的参数的含义; 3.初步掌握在影片编辑中参数的使用“视频特效”的方法和设置。 二.实验设备 非线性编辑系统(Premiere Pro CS4编辑软件) 监听音箱(或监听耳机) 素材光盘 三.实验原理及步骤 在影片制作过程中,由于受到种种条件的限制,往往不能得到完全符合作品要求的原始素材,可以通过Premiere Pro CS4提供的各种视频特效来对原始素材进行加工,使之满足作品要求。此外,为了增强作品的表现力,也可以利用视频特效创造各种特殊效果。视频特效能够改变素材的颜色和曝光量、修补原始素材的缺陷,可以键控(抠像)和叠加画面,可以扭曲图像,可以为影片添加粒子和光照等各种艺术效果,它是设计者为影视作品添加艺术效果的重要手段。 在Premiere Pro CS4中,当素材片段被安置中时间线轨道上后,每个视频素材片段都具备“运动”、“透明度”和“时间重置”等属性。这些属性是每个视频素材片段固有的特效,用户无法对其进行添加或删除,但可以对其参数进行设置使用。 除了这些固有特效,用户可以根据需要为素材片段添加各种视频特效。Premiere Pro CS4提供(内置)了18大类181个视频特效,它们被放置在“效果”面板中的“视频特效”文件夹中。这些内置的视频特效,不仅可以进行添加、设置和删除,还可以在一个素材片段上可以添加多种视频特效,也可以将同一个特效同时应用到多个素材片段上。 ㈠视频特效类型 用户可以点击菜单栏“窗口/效果”命令(或者直接点击“效果”选项卡),打开“效果”面板。然后点击“视频特效”文件夹前小三角辗转按钮,展开该文件夹内18个子文件夹(18大类特效),再点击子文件夹前小三角辗转按钮,可以分别展开该类的多种效果项目。 1.GPU特效(GPU Effects)类 GPU效果类特效主要通过对图像进行几何扭曲变形来制作各种各样的画面变形效果。分为:卷页、折射和波纹(圆形)3种效果。 2.变换(Transfoem)类 变换类效果主要是通过对图像的位置、方向和距离等参数进行调节,从而制作出画面视角变化的效果。分为:垂直保持、垂直翻转、摄像机视图、水平保持、水平翻转、滚动、羽化边缘和裁剪8种效果。 3.噪波与颗粒(Noise Grain)类 噪波与颗粒类效果主要通过添加、去除或控制画面中的噪波或噪点的方式完成所需效果。分为:中间值、噪波、噪波Alpha、噪波HLS、自动噪波HLS、蒙尘与刮痕6种效果。 4.图像控制(Image Conteol)类 图像控制类主要是通过各种方法对素材图像中的特定颜色像素进行处理,从而作出特殊的视觉效果。分为:灰度系数(Gamma)校正、色彩传递、色彩匹配、颜色平衡(RGB)、颜色替换、黑白6种效果。 5.实用(Utility)类 实用类主要是通过调整画面的黑白斑来调整画面的整体效果。只有Cineon电影转换1种效果。 6.扭曲(Distort)类 扭曲类效果主要通过对图像进行几何扭曲变形来制作各种各样画面变形效果。分为:偏移、变换、弯曲、放大、旋转、波动弯曲、球面化、紊乱置换、边角固定、镜像和镜头扭曲11种效果。 7.时间(Time)类 时间类主要是通过处理视频的相邻帧变化来制作特殊的视觉效果。分为:抽帧、时间偏差和重影3种效果。 8.模糊与锐化(Blur Sharpen)类 模糊与锐化类效果主要用于柔化或者锐化图像或边缘过于清晰或者对比度过强的图像区域,甚至把原本清晰的图像变得很朦胧,以至模糊不清楚。分为:复合模糊、定向模糊、快速模糊、摄像机模糊、残像、消除锯齿、通道模糊、锐化、非锐化遮罩和高斯模糊10种效果。 9.渲染(Render)类 渲染类效果主要是通过在画面上添加带有颜色渐变的圆环,以制作出各种艺术效果。只有椭圆形1种效果。 ⒑生成(Generate)类 生成类效果是经过优化分类后新增加的一类效果。分为:书写、发光、吸色管填充、四色渐变、圆形、棋盘、油漆桶、渐变、网格、蜂巢图案、镜头光晕和闪电12种效果。 ⒒色彩校正(Color Correction)类 色彩校正类是用于对影片片段进行颜色校正处理,使所有的影片片段色调统一,还可以做一些特效处理,使影片渲染出某种气氛,烘托出某种情调等。分为: RGB曲线、RGB色彩校正、三路色彩校正、亮度与对比度、亮度曲线、亮度校正、广播级色彩、快速色彩校正、更改颜色、着色、脱色、色彩均化、色彩平衡、色彩平衡(HLS)、视频限幅器、转换颜色和通道混合17种效果。 ⒓视频(Video)类 视频类效果主要是通过对素材上添加时间码,显示当前影片播放的时间。只有时间码1种效果。 ⒔调整

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