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毕业设计(论文)_基于J2ME技术的手机游戏开发
本科生毕业论文(设计)
题目:基于J2ME技术的手机游戏开发
系 名: 电子通信与软件工程系
专 业: 06级计算机科学与技术专业
学 号:
姓 名:
指导教师:
二○一○年五月
摘 要
随着移动通信技术的发展和无线数据业务的进步,手机已被赋予了除通话以外的其它许多功能。全新的手机游戏领域已逐渐聚焦了众多软件开发商的目光,游戏开发者和游戏玩家将共同面临这个振奋人心的游戏新境界。
J2ME(Java 2 Micro Edition)作为Java技术专为消费嵌入式系统定制的版本,目前已经成为移动通讯设备的主流开发平台。基于J2ME平台能够方便地利用各种Java技术在手机上实现许多复杂的功能。但是开发手机游戏由于受到手机设备的制约,需要解决许多关键问题:
1.在手机设备这样受限的环境中,如何让背景图像以及每个角色动作显示的形象逼真,用普通的台式机的处理方法显然是不行的。
2.移动设备固有的资源都非常宝贵,但游戏常常会用到很多的图片、动画、场景、声音等数据文件,如何有效使用有限的手机资源、如何组织游戏本身资源,提高手机系统的整体性能,是游戏开发中需要解决的关键问题。
本系统基于J2ME平台开发,实现了一款操作简单并有一定可玩性的完整2D(二维)版A-RPG(Action Role Playing Game)MIDP 2.0(Mobile Information Device Profile)ABSTRACT
As mobile communication technology and advances in wireless data services,mobile phone call has been given other than than many of the features. The new mobile gaming has gradually focused the attention of many software developers,game developers and game players will be facing the game in this exciting new realm. J2ME (Java 2 Micro Edition) Java technology as an embedded system for consumer versions of customized,mobile communication devices has become a mainstream development platform. Based on J2ME platform can easily use a variety of Java technology on mobile phones,many complex functions. However,in mobile game development constraints due to mobile devices,need to address many key issues:1. Mobile devices such a restricted environment,how to make the background image,and each role is shown in vivid,with a common desktop approach is clearly not acceptable. 2. Mobile devices are very valuable natural resources,but the game will often use a lot of pictures,animation,scene,sound, and data files,how to effectively use the limited phone resources,how to organize the game of their resources to improve the overall performance of the mobile phone system,is the game developers need to resolve key issues. The system is based on J2ME platform,achieve a simple and complete certain playability 2D (two dimensional)
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