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设计概论(第二节)
The Introduction of art design 思考题目: 设计是艺术吗? 设计师和艺术家的关系。 设 计 师 —— Designer Designer 第一节——设计师的历史演变 一、最早意义的设计师:二三百万年前“制造工具的人”; 二、距今七八千年前的原始社会末期,人类社会上第一次社会大分工,手工业从农业中分离出来,出现了专门从事手工艺生产的工匠(百工)。 三、古罗马时期,工匠(含艺术家)、专业设计师开始出现;古罗马伟大的建筑师维特鲁威著有《建筑十书》,是世界上最早的建筑学著作,对后世建筑师影响深远。 四、文艺复兴时期,存在着工匠、艺术家(兼)、专业设计师; 五、工业革命以后,有了真正现代意义上的现代专业设计师。 Designer 第二节——设计师的知识技能要求 设计生产是精神生产与物质生产相结合的非常特殊的社会生产部门。 一、 设计师的艺术与设计知识技能 二、设计师的自然与社会学科知识技能 Designer 一、 设计师的艺术与设计知识技能 设计师首先需要掌握艺术与设计的知识技能,这是所有设计时必要的首要条件,包括造型基础技能、专业设计技能及与设计相关的理论知识。造型基础技能包括手工造型、摄影摄像造型和电脑造型技能:专业设计技能包括视觉传达设计、产品设计与环境设计技能;艺术与设计理论包括美术史论、设计史论和设计方法论。 设计色彩的基本技法包括:混色法、序列法、对比法、调和法、色调组织法,用色彩塑造、表现和装饰形象法,选择与组织色彩实现一定的功能的方法等。 构成造型包括平面构成、色彩构成和立体构成这“三大构成”以及光构成、动构成和综合构成。 制图技能包括机械制图与效果图的绘制。 材料的表面处理则直接影响设计作品的外观肌理与质感效果,是设计师理应掌握的“面子”技能。 设计师应掌握的艺术与设计理论知识,主要有艺术史论、设计史论和设计方法论等。设计方法论是挖掘创造智慧,展示设计无限可能性的主要方法。价值工程学是一种技术与经济相结合的设计分析方法,是设计方法的重要组成部分。 Designer 二、设计师的自然与社会学科知识技能 包豪斯提出了“设计的目的是人而不是作品” 设计的本质是创造,设计创造始于设计师的创造性设计思维。 设计从最初的动机到最后价值的实现,往往都离不开经济的因素。设计的最终价值必须通过消费才能实现,设计师应该了解消费者的需求,掌握消费者的心理,理解消费的文化,预测消费的趋势,从而使设计适应消费,进而引导消费,实现设计的经济价值与社会价值。 设计不止是设计师的个人行为,也是设计师的社会行为。设计是设计师的实践行为,不能停留在空间的理论上,也不能一个人闭门造车。设计师除了要有艺术设计实践技能和科技应用实践技能以外,还需要有较强的社会实践技能。 组织协调能力是设计师重要的社会技能,成功的设计师 都是成功的合作者。 Designer 第三节——设计师的类型 按工作内容性质划分,大致可以分为视觉传达设计师、产品设计师和环境设计师三大类;按照从业方式的不同,可以分为驻厂设计师、自由设计师和业余设计师三大类;按设计作品空间形式不同,可以分为平面设计师、三维立体设计师和四维设计师。在一个系统设计中,按照工作内容与职责的不同,大体可以分为总设计师、主管设计师、设计师和助理设计师四个层次。 一、横向的分类 视觉传达设计师,或称视觉设计师,即从事视觉传达设计的设计师。他的工作任务是设计、选择、编排最佳的视觉符号以充分、准确、快速地传达所要传达的信息。 产品设计师,即从事产品设计的设计师。他的工作职责和目标是设计实用、美观、经济的产品以满足人们的需要。 环境设计师,即从事环境设计的设计师。创造完整、美好、 舒适宜人的活动空间是他的工作职责。 二、纵向的分类 总设计师、主管设计师、设计师、助理设计师 Designer 第四节——设计师的社会职责 作为设计创造的主体,设计师的设计必须是用来改善人们的生存条件和环境,为人们创造更好的生存条件和环境服务的,用简单的一句话说:“为人类的利益设计”,是社会对设计师的要求,也是设计师崇高的社会职责所在,也只有在实现这个目标的同时,设计师的设计才有意义,设计师才能实现自己的价值。 设计理论界已有人提出“适度设计”“健康设计”“美的设计”原则。 设计师不止要面向市场,为市场设计,还要面向社会,关注社会,关注人们的生存状态,关注人们的真实需要,尽自己的 智慧与能力,真心实意地为满足这些需要设计,为社会设计,为人类利益设计。 视觉传达设计 视觉概述—— 视觉概述 视觉是人的一种基本和重要的生理和心理现象: 作为生理现象,主要是人的视觉器官——眼睛的作用体现,并通过光、物的共同配合,形成于大脑的视觉感觉; 作为心理现象
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