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点击next,直到finish完成工程创建,默认是一个空的工程,包含一个文本组件,显示:hello world! 选择刚才新建的工程,并点击图示按钮,即可在已经打开的模拟器中,运行该工程。 如果,有android手机打开调试模式,并连接到计算机,当点击运行按钮时,系统自动弹出选择对话框,如下: 第一个是模拟器,第二个是手机,选择其中一个即可在对应环境中运行。 activity_main.xml RelativeLayout xmlns:android=/apk/res/android xmlns:tools=/tools android:layout_width=match_parent android:layout_height=match_parent TextView android:layout_width=wrap_content android:layout_height=wrap_content android:layout_centerHorizontal=true android:layout_centerVertical=true android:text=@string/hello_world tools:context=.MainActivity / /RelativeLayout MainActivity.java public class MainActivity extends ActionBarActivity { protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //设置当前activity的布局文件是:activity_main.xml } 获取组件资源 界面设计在xml布局文件中,如activity_main.xml 而程序设计在java文件中,如MainActivity.java 如何能在java文件中,获取xml文件中设计的组件资源对象呢? view findViewById(id); Button?Btn1=?(Button)findViewById(R.id.button1); //获取button1按钮的资源 TextView tw= (TextView)findViewById(R.id.textView2); //获取textView2文本组件的资源 事件处理方法一 按钮的On Click属性,设置为 click1,则click1即为其响应函数 在MainActivity.java文件的 MainActivity类中,添加函数: public void click1(View v){ //按钮响应 } 事件处理方法二 public class MainActivity extends ActionBarActivity implements OnClickListener{ Public void onClick(View v){ if(v.getId()==R.id.button1){ //如果是button1点击 } }// onClick } //MainActivity 事件处理方法三 public class MainActivity extends ActionBarActivity { protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { Button?Btn1=?(Button)findViewById(R.id.button1); //获取按钮资源???? ???????? Btn1.setOnClickListener(new? OnBtnClick() ) //创建监听??? } public class OnBtnClick implements OnClickListener{ Public void onClick(View v){ if(v.getId()==R.id.button1){ //如果是button1点击

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