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Android 那些事儿(一) 第一部分:成长中的Android 1.什么是Android? 2.为什么要Android? 3.怎么来做Android? 4.目前的Android怎么样了? 多屏幕,多应用,多用户,多变种,“多”以致“乱”的用户体验。 第一部分:成长中的Android 一、什么是Android? 2005年Google为发展移动互联网,收购了Android公司,展开了短信、手机检索、定位等业务。 2007年11月5日Google对外宣布基于Linux平台开源手机操作系统叫android,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。早期由Google开发,后由开放手机联盟(Open Handset Alliance)开发。 2008年9月22日,美国运营商T-Mobile USA发布第一款基于Android的手机——T-Mobile G1。该款手机为宏达电制造,是世界上第一部使用Android操作系统的手机,支持WCDMA/HSPA网络,理论下载速率7.2Mbps,并支持 Wi-Fi。在随后的几个月越来越多的厂商也开始宣布将提供Android手机。 为什么要发展Android? 变革:人们对信息的获取和计算经历了几次变革,首先从以PC桌面系统为中心转向以PC web为中心,现在正从PC web转移到无线互联网为中心。谷歌的mission是成为全球的计算机,把互联网的“云”就必须带到移动互联网上,因为移动互联是未来的全部。Android 作为谷歌战略的重要组成部分,将进一步推进“随时随地为每个人提供信息”这一企业目标的实现。 自由:谷歌的目标是让移动通讯不依赖于设备甚至平台,基于此Android 将进一步补充谷歌长期以来的移动发展战略:通过与全球各地的手机制造商和移动运营商结成合作伙伴,开发既有用又有吸引力的移动服务,并推广这些产品。 盈利:自由战略决定了必然形成一个开放的手机操作系统及提供智能应用的市场平台那就是android market。Apple公司以iTunes App store 应用超市征收上架费的模式获得大量用户群并挣得巨额利润;Nokia也开发了OVI应用商店,但因为Nokia智能手机系统的复杂等等原因,应用的数量和质量都不能满足用户的需求;Google android market目前以免费为软环境,建立未来广告阵地,Market 从自身来讲是个盈利的阵地。 整合:Android 从设计之初就跨手机、机顶盒和上网本等多样终端而工作,需要提出的谷歌 Chrome 操作系统则为那些花费绝大部分时间用于上网的用户而设计,被设计用于装备从小型上网本到大型台式系统在内的各种计算机。Chrome 操作系统和 Android 有一些领域重合,Google坚信选择驱动创新,并让包括谷歌在内的每一个人受益。Android将是Google 的产品体验生态系统中的重要一链。 二、怎么发展Android? Google的使命:组织全世界的信息,且让所有人无障碍的获取以实现价值。而移动设备让成为了实现这一目标的催化剂。同时强调统一的体验才能保证应用有用。 2007年Google 用户体验leader Leland Rechis谈及到移动用户体验战略,如下: 发布应用要考虑6层问题。 理解谁是用户,何时,何地来使用。 重复性操作用户:Google提供cookies 来方便用户进进出出。 无聊型用户:为了打发等车或坐车时的那几分钟;浏览多于撰写,要简化输入功能。 紧急性用户:为了寻找特定的信息或者是在特定时间完成某个任务,比如检查航班、找旅馆等等。多是本地应用,所以Google强化本地信息的应用。 装在口袋里:屏幕有限,要考虑减少输入,也要考虑清楚最有价值的信息放在屏幕上。 比PC更需要个人隐私保密。 一致性:重点指的是在不同屏幕下的一致性,贯穿PC,mobile phone,PAD,TV等设备的Google的体验生态系统 。 强化本地化。任何应用对用户来说都有区域限制,也是区域优势。需要更完善的本地化服务(LBS)。 整合设备,模式,产品。是谷歌“云”服务的一个终端而已。 新上任的android UE leader Matias Duarte 之前在palm公司指导手机webOS操作系统的设计,到android团队上任之后,指导了2.3和3.0系统的设计。在2011年CES展会接受engadget的采访中提到,Android是前所未有的充满发展空间,特别要关注android 3.0 honeycomb的巨大市场潜力。 Android现状 /resources/dashboard/platform-v
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