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文件夹 src 该文件夹是存放项目的源代码。新建项目时,系统生成了一个 HelloworldActivity.java 文件,它导入了两个类 android.app.Activity 和 android.os.Bundle,HelloWorld 类继承自 Activity 且重写了 onCreate 方法 @Override:在方法前面加上 @Override 系统可以帮助检查方法的正确性 例如:public void onCreate(……){……} 这种写法是正确的,如果写成 public void oncreate(……){……} 这样编译器会报错——The method oncreate(Bundle) of type HelloWorld must override or implement a supertype method,以确保你正确重写 onCreate 方法。如果不加 @Override,则编译器会认为是新定义了一个方法 oncreate,检测不出书写错误。 android.app.Activity 类:因为几乎所有的 Activity 都是与用户交互的,所以该类关注创建窗口,可以用方法 setContentView(View) 将定义好的 UI 放到 Activity 显示。 有两个方法是几乎所有的 Activity 子类都实现的: onCreate(Bundle):初始化 Activity,用布局资源(layout resource)调用 setContentView(int) 方法定义 UI(main.xml)。 onPause():处理当离开该 Activity 时要做的事情,用户做的所有改变应该在这里提交(通常 Content Provider 保存数据)。 文件夹 gen 该文件夹下面有一个项目创建时自动生成并自动更新的 R.java 文件,只读,不允许修改。 R.java 文件中定义了一个类 R,类中包含很多静态类,且静态类的名字都与 res 中的一个资源对应,即 R 类定义了 res 目录下所有资源的索引。 通过 R.java 程序可以很快地查找到需要的资源,另外通过检查 R.java 列表,编译器不会将没有被使用到的资源编译进应用程序包中,以减少手机中的空间占用。 ADT-17.0.0 新增自动生成类 BuildConfig.java R:资源索引类 文件夹 Android 2.2 Android 2.2:创建 project 时的 build target 该文件夹下包含 Java 归档文件 android.jar,包含了构建项目所需的所有的 Android SDK 库和 APIs。 通过 android.jar 将应用程序绑定到 Android SDK 和 Android Emulator,这使得项目可以使用所有 Android 的库和包,并且可以在适当的环境中调试。 HelloWorld.java 从 android.jar 通过下面两行代码导入了两个包: import android.app.Activity; import android.os.Bundle; 文件夹 bin 项目输出的 apk、资源包 文件夹 res 资源目录,包含项目中的资源文件并将其编译进程序包中。向此目录添加资源时,会被 R.java 自动索引。 res 中默认有三个子目录:drawabel、layout、values drawabel:包含应用程序可以用的图标、图像文件(*.png、*.jpg),又分 -l-m-hdpi 三种替代分辨率 layout:界面布局文件(main.xml)等 values:项目中所需要显示的各种文字。可以存放多个*.xml文件,还可以存放不同类型的数据,如 arrays.xml、colors.xml、dimens.xml、styles.xml ADT-17.0.0 新增分支 res/drawable-xhdpi 文件 AndroidManifest.xml 项目的总配置文件,存储整个项目的配置数据,记录了应用程序中所使用的各种组件,列出了应用程序所提供的功能,指出了应用程序使用到的服务(如电话、互联网、短信、GPS 等) 应用程序添加新的 Activity 时,也需在此注册 AndroidManifest.xml 包含如下设置: application、permissions、Activities、Intent filters... 文件 perties 由 Android Tools 自动生成,不允许修改 文件中记录了项目中所需要的环境信息,比如Android API 的最低兼容版本等 项目 Helloworld 的 pertie
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