chapter3-面向对象的JAVA程序设计.pdf

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第三章面向对象Java 程序设计 3.1 类和对象 3.2 类的方法 3.3 类的封装 3.4 Java的多态 3.5 this和super 3.6 构造函数 3.7类的继承 3.8 包 3.9 接口的定义与使用 2011-11-10 1 斯坦福:编程方法学 /special/sp/programming.html 「编程方法学」是最大的编程入门课程,也是 斯坦福大学主要课程之一。介绍了当代程序设 计基本思想:面向对象,模块化,封装,抽象 化与测试。《编程方法》将良好的编程思想连 同广泛应用的Java语言一同讲授。着重教授良 好的编程风格和Java语言的特色。 2011-11-10 yexj@ 2 3.1 类与对象 Java编程语言中的抽象数据类型概念被认为 是class 。类给对象的特殊类型提供定义。它 规定对象内部的数据,创建该对象的特性, 以及对象在其自己的数据上运行的功能。因 此类就是一块模板。 类是对象的抽象及描述,它是具有统一属性和方法的多个对象的 统一描述体,是用来定义一组对象共有属性和方法的模板。 Java类由状态 (或属性)和行为两部分组成。 在Java程序中,用变量来描述类的状态,用 方法来实现类的行为。方法定义了可以在对 象上进行的操作,方法定义类用来干什么。 2011-11-10 yexj@ 3 对象是类的唯一性实例 计算机世界 现实世界 映射 对象 实体 实 抽 例 抽 象 化 象 计算机逻辑 的实现 抽象数据类 类 型 概念世界 2011-11-10 yexj@ 4 接口与实现 类是一种封装技术。 如果属性或方法被定义为public ,它就是接口的一部分,其他类可以 直接访问它。 如果属性或方法被定义为private,它就是实现的一部分。只有类自己 的方法可以访问它。 对象要注意保护自己的数据(私有属性,公有方法)。对象通过它 们的方法管理,实现由编程人员控制。 通过接口与对象发生作用,内部实现不影响接口(汽车,内部 变化不影响驾驶)程序一部分变化不会影响其他部分。 复用 事先写好的操作可在整个项目中使用 重用比重写更容易 2011-1

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