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机械模型次时代建模流程
低模拓扑
高低模的匹配 ★
低模的最优化 ★★
展UV的最优化 ★
低模烘培要求 ★
二、贴图烘培
1.烘培法线贴图 ★★★
2.烘培AO贴图 ★
三、贴图绘制
1.法线贴图的修改 ★★
2.漫反射贴图的绘制 ★
3.贴图接缝处理 ★★
4.高光贴图的绘制 ★
一低模的拓扑
1.高低模的匹配(注:本文所有图片看不清可放大观看)
高模与底模本身面数差距很大,所以高低模只需要做到相切或者包裹就行,前提是尽量贴合。高模的制作就不阐述了,总之高模细节越多,越好看最终效果就越好。用低模去匹配高模的目的只是为了底模在形状大小上与高模看起来一样。
低模的最优化
做到低模面数和模型结构的最优结合,既用最少的面去最大可能的表现模型的结构。
要求:
机械模型的制作主要是对模型结构的了解,熟练布线,合理的分配有限的面数,不要 浪费面数。
了解什么样的细节和形状可以用法线贴图表现,能用法线贴图在低模上表现的细节和 结构不用做。
上图中低模加上法线贴图后的效果,凹槽和齿轮都能体现出来,在面数和结构上取个折中。
上图箭头所指的切角、凹槽和凸起都不用制作,在低模上用法线贴图可以直接表现。
上图是低模加法线贴图的效果,箭头所指地方都是法线贴图表现出来的细节。一般的小 凹槽和小突起不起到模型柱体结构的细节都可以在法线贴图上体现。
3.展UV的最优化
上图是尽量把UV框填满,做到尽量利用UV框,不浪费,UV的摆放位置利于绘制贴图。
上图UV格子的大小可看出UV比重的分配,分配原则是按模型细节多少和模型结构的 主次关系来定。
图一红色UV是自动展平后的大小,图二是经过放大后的UV。
因为此处为齿轮齿面的UV,包含的细节很多,所以需要更大的UV空间来表现细节,特别是法线贴图的细节表现,如果UV所占空间过小,而模型细节多,法线贴图表现非常不理想。
UV接缝的处理
除了UV的利用率外,最重要的是考虑UV的接缝,切缝尽量放在看不见的地方或者不明显的地方。方便后续各种贴图的绘制。
上图箭头所指UV切缝不正确,在此处切缝会非常显眼,能够看到明显的痕迹,为后续贴图绘制带来麻烦。正确的做法是此处不能切线,如下图所示。
4.低模烘培要求
制作底模时需要考虑到什么角度更容易烘培法线贴图。
上图制作模型时尽量避免直角的模型,多用倒角或者斜角,更容易烘培法线贴图。如果模型的角度本身是直角,我们在做模型的时候可以把模型的角度稍微调整成钝角。
如上左图箭头所指角度原本为直角,改为钝角后,烘培出的法线贴图更好看,上右图为底模加法线贴图。
贴图烘培
法线贴图的烘培
烘培流程群共享里有,这里就不具体阐述了,主要讲在实际工作中烘培时遇到的问题。
烘培注意事项:
对低模进行重置变换以清除历史记录,避免烘培法线时出现错误。
b.UV接缝和摊平的平衡点:接缝尽可能少,UV允许有一点拉伸。
c.对称的物体可以使用重叠的UV来最大程度的使用贴图,烘焙的时候要整体烘焙,不要用一半模型烘焙。
d.对称的物体烘焙前将一侧模型的UV缩得很小放到空处,烘焙效果好。烘焙好后删除那一侧,再重新symmetry。
e.为了得到更好的烘焙效果,有时可以调整高模,转折平缓的比转折剧烈的好。
f.烘焙使用面数多一些的低模,得到法线贴图后再进行面数优化——注意避免UV拉伸。
b.注意低模上如果有亮边亮面和阴影面,是会被烘培到法线贴图上的,所以要避免这种情况。如下图所示左图为低模平滑后留有亮面和阴影面,右图为法线贴图烘培记录下的错误信息:
低模上箭头所指的亮面和阴影将会被记录到法线贴图上,当给模型打开高光通道后,错误的地方非常明显。
c.低模平滑组分配很重要,平滑组分配不好将无法达到我们想要的法线贴图,还会产生很多的错误。将对以下几种情况的讲解。
低模为硬边模式,既模型未给平滑组,或者自动平滑角度过小,平滑后仍是硬边。烘培的法线上会出现奇怪的黑边。
上图硬边产生的原因是低模为硬边模式,UV都拆在同一块,相接的地方法线方向不一致造成的。解决方法是将UV与平滑组对应形式拆开。如下图
针对机械模型的情况,在实际工作中会遇到很多直角结构的模型,拆分UV的工程量非常巨大且不利于后续绘制贴图。第二种解决方法就是给整个低模一个平滑组称为软边模式,UV不用拆开,如下图:
在软边设置下能得到比较好的法线贴图。但遗憾的是往往给整个模型一个平滑组会出现很多亮边黑面,这里返回上面b点所讲的内容。所以我们可以让软边设置和硬边设置可同时出现在一个模型上,但需要注意的是UV要相互对应好
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