修改命令及多边形建模要点.pptVIP

  • 6
  • 0
  • 约7.62千字
  • 约 73页
  • 2016-02-28 发布于湖北
  • 举报
7. “挤压”修改器 【挤压】修改器可以使物体产生挤压效果,与轴点最为接近的顶点会向内移动,也可以使用【挤压】创建凸起效果。 下面三幅图是为球体添加挤压修改器的效果。 8、倾斜修改器 【倾斜】修改器使对象几何体中产生均匀偏移的倾斜效果,可在Gizmo的3个轴中任何一个上给定倾斜的数量和方向,不过不能同时在两个或三个轴上产生倾斜。 噪波修改器 【噪波】命令可以在不破坏对象表面细节的情况下,使对象的表面突起、破裂或扭曲,通常用于制作山峰、沙丘和波浪等模型对象。 11、 涟漪修改器 【涟漪】与【波浪】命令类似,都是按正弦曲线偏移节点。两者不同之处在于,【涟漪】命令是从Gizmo中心产生一个放射状的正弦曲线,类似于投石于水的效果。 【振幅1】设置对象表面沿X轴方向的振幅 【振幅2】设置对象表面沿Y轴方向的振幅 【波长】设置波峰之间的距离 【相位】转移对象上的涟漪图案。正值使图案向内移 动,负值则使图案向外移动。 【衰退】限制从中心生成的波的效果。默认值0.0表示波 从中心无限产生。增加【衰退】数值,则波浪振 幅会随中心距离逐渐减小。 在视图中创建一个平面,参数如左上图所示,为其添加一个涟漪修改器。 移动时间块至0帧,单击动画控制区的【自动关键点】按钮,设置参数如左下图所示 移动时间块至100帧,将

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档