《从招待设计看为何日本手游不适应中国市场》.PDFVIP

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  • 2016-03-02 发布于河南
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当前文档由后花园网文自动生成,更多内容请访问 HTTP://WWW.HHYWW.NET 从“招待”设计看为何日本手游不适应中国市场 来源于:17173 作者:Necromanov 从“招待”开始谈起 虽然为了吸引眼球写了个大标题,但我坦白说,我没能力也没有意愿写一 篇那样的文章。这种文章在各大媒体上汗牛充栋了,旗舰是游戏设计师的地盘 ,我这次还是从一个很小的设计细节讲起。 熟悉日本和中国手机游戏的人,可能会注意到一个现象:有一处小设计是 日本手游里极为常见,而中国手游里极为罕见的。偶尔看到几个国内手游使用 这个设计,不是日本引进品就是日本引进品的克隆品。 那就是“好友招待”(以下简称招待)。 在日系游戏中,玩家很容易就能够找到自己的

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