Flash游戏制作——坦克大战.docVIP

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  • 2016-03-14 发布于陕西
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毕业设计(论文) 课题名称: Flash游戏制作——坦克大战 学 院: 软件学院 专 业: 信息工程 班 级: 二零一二 年 四 月 摘 要 flash游戏是一种新兴起的游戏形式,以游戏简单,操作方便,绿色,无需安装,文件体积小等优点现在渐渐被广大网友喜爱。由于flash游戏主要应用于一些趣味化的、小型的游戏之上,以完全发挥它基于矢量图的优势。flash游戏因为Flash CS 3和ActionScript 3。0的原因,在近年发展迅速,许多年青人投身其中,并在整个flash行业中发挥重要作用。flash player占据了90%互联网用户的浏览器,所以发的发展空间还十分巨大,前途不可估量。 制作游戏的初衷是因为在当今人们的工作很繁琐枯燥,在闲暇时能玩玩一些小游戏来放松自己。本游戏运用了Flash基本知识与精巧的算法还原了90年代的经典游戏——坦克大战,由于是Flash游戏,在进网页浏览时要尽可能的减少游戏加载速度和提高游戏运行速度,所以游戏模型采取了最简单的矢量图绘制而成,放弃了色彩比较丰富的位图,整个游戏作品仅22KB大小,与静态网页的大小相差无几,完全满足一般网络带宽的加载需求。 游戏算法方面采用了面向对象程序设计,面向对象的编程引进了类的概念,在本文中重点介绍了类的使用方法。游戏中每一个游戏元素都采用不同的类进行了封装,代码采

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