热身游戏2(团队合作、素质拓展)概述.docVIP

热身游戏2(团队合作、素质拓展)概述.doc

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热身游戏整理 叉烧包 团队基础/目的: 热身,可用于第一次见面,可以活跃气氛,调动活动参与的积极性 人数及时长: 教练不参加,可做示范 8~30人 通常玩3~4轮,20min 3.场地及器材: 场地要求较大(能所有人围成一圈后还有剩余) 场地尽量空旷无障碍物 没有器材 室内外均可 4.过程: A.所有队员围成一圈,教练站在圈外或圈内均可 B.教练介绍游戏规则 大家闭上眼,闭眼后,教练会指定一个人作为“叉烧包”,之后所有队员睁开眼开始寻找叉烧包,寻找的过程如下,找到你个你认为是叉烧包的人,你可以问他三个问题,最后一个才能问是否是叉烧包或与之相关的问题,前两个可以问一切跟叉烧包不相干的问题(如名字,家乡等),是“叉烧包”的人被问到是否是的时候可以撒谎两次,其他人都必须如实回答,一旦有人承认是叉烧包,所有人立即排在他身后排成一列,队列末尾的队员要接受惩罚。 C.游戏开始,教练指定叉烧包 D.游戏结束,“惩罚”(如果有) 5.安全事项: 在队员们开始跑动排列时,提示注意安全 6.项目控制及变式: 1 教练在围绕圆圈走动、指定叉烧包时,注意不要停下,以免“叉烧包”周围的队员能感受到停顿并猜到叉烧包是谁 2场地如果不允许,可以让他们知道叉烧包后螺旋排列 3 惩罚可以是跳兔子舞(兔子舞的处理见小游戏兔子舞) ,这样活动的气氛非常好 4 活动刚开始时,可能出现队员不会积极互相询问的情况,这时教练要做适当引导,或者直接指定谁问谁。一旦气氛变暖就他们就会积极参与了 变式无 左抓右逃/乌龟和乌鸦/捉蜻蜓 团队基础/目的: 热身,有初步的身体接触拉近距离 人数及时长: 教练不参加 人数不限 15min左右 3.场地及器材: 场地要求能所有人围成一圈 没有器材 室内外均可 4.过程: A.成员围成一圈,教练站中间 B.教练介绍游戏规则 每个人左手手心朝下,右手仅伸出食指朝上,接触自己右手边队友的左手,教练之后会念一段故事,当听到乌龟和乌鸦的时候,所有人立即尝试抓住自己左边队友的食指,同时防止被自己右手边的人抓住,教练自行决定是否有惩罚(比如对被别人抓住且没抓住过其他人的进行惩罚,表演节目或下蹲俯卧撑) C.询问大家,规则是否清楚 D.念故事 从前,有个乌山头住一位巫婆,巫婆养了一只乌鸦和一只乌鸦的朋友乌龟,住在同一个屋檐下,乌鸦常常问乌龟一些奇怪的问题,乌龟常常无法回答乌鸦的问题,只好求助他的朋友乌贼,所以也难不倒乌龟. 有一天,乌鸦,乌贼,乌龟相约到乌来吃宵夜,乌鸦点乌龙面,乌龟点乌骨鸡,乌贼只点乌龙茶.乌龟问乌鸦:「乌龙面好不好吃 」乌贼说:「看起来好像不怎麼好吃.」乌鸦回答乌龟:「可能乌骨鸡比较好吃.」 吃饱之后,乌龟,乌贼,乌鸦到海边散步.看到天空一片乌黑,乌贼说:「看起来好像是乌云.」乌龟说:「咦 那不是一群乌鸦的朋友呢!」乌龟也认识,乌鸦向他们打招呼说声「嗨!」那群乌鸦朋友也回应了乌龟,乌贼,乌鸦. 原来这年头都变了,乌鸦也能和乌贼,乌龟成为好朋友! E.惩罚(如果有) 5.安全事项: 游戏过程中可能有身体扭动,所以尽量避免近处周围有尖锐物体如桌角 6.项目控制及变式: 教练要熟悉故事,因为游戏关键在“乌”字后面的内容,所以一定要念清楚,或者顿一下。游戏也成为捉蜻蜓,可以自编带蜻蜓的故事 传递乒乓球 团队基础/目的: 建立团队以后,可以作为一个团队合作的小游戏,也可以仅仅做一起团队合作专题的热身。 人数及时长: 教练不参加 8~12人 10min 3.场地及器材: 场地要求较大(能所有人围成一圈后还有剩余) 场地尽量空旷无障碍物 硬纸片每人一张(或用普通纸折叠)、一个乒乓球 室内 4.过程: A.教练用一些小障碍物(桌凳等)在场地中间围成一个大圆,大到使所有成员沿圆周站立不能把圆包围。 B.让所有队员把硬纸片折成统一形状的纸槽(大致长20cm),沿着圆周外围站立形成小段圆弧,在圆弧起始位置放一个小桶或小盒子。 C.教练介绍游戏规则 给队员限时5min,全部队员要互相协作,将乒乓球从队首沿障碍圆传递一周回到原点并把乒乓球送入桶中,传递过程中只能用手托纸槽并用纸槽引导乒乓球。乒乓球不能有任何停留,也不允许接触纸槽外的任何物体(如落地),否则将球退回原点重新开始。 D. 询问游戏规则是否清楚 E. 游戏开始,再一次提

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