3dsMaxVRay室内外效果表现.pptVIP

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3dsMaxVRay室内外效果表现.ppt

书名: 3ds Max/VRay室内外效果表现 ISBN: 978-7-111-42490-1 作者:郑宏飞 出版社:机械工业出版社 本书配有电子课件 PPT模板下载:/moban/ 第3章 室内客厅效果图表现 3ds Max/VRay室内外效果表现 知识要点 备注:●符号表示重点知识点,▲符号表示难点知识点。 1 . 导入AutoCAD图纸进行参考建模 2 .创建隔断模型和其它模型 3 . 为主体模型赋予VRay材质 4 . 为家具赋予VRay材质 5 . 设置摄影机和调整 6 . 合并其它家具模型并赋予材质 7 . 设置和调整灯光 8 . 设置和调整渲染参数 9 . 设置输出效果图的渲染参数 10 . photoshop后期处理 ● ● ● ● ● ● ● ▲ ● ▲ ▲ ▲ 本章主要通过室内客厅效果图案例的制作过程来介绍如何参考CAD图纸进行室内空间的建模,常见家具的合并和位置调整,如何设置场景中得材质,摄影机和场景灯光的设置,利用photoshop进行后期处理等相关知识。 通过本章的学习,培养学生掌握常见的建模技术,摄影机的设置方法和调整,VRay灯光和光度计灯光的应用,VRay材质的设置方法,后期处理等相关知识点。了解室内客厅的设计思路、制作方法和表现技术。 建议课时:一般情况下需要12课时,其中理论5课时,实际操作7课时(特殊情况可做相应调整)。 教学要求 任务1 创建室内客厅模型 第3章 室内客厅效果图表现 3.1.1 案例模型效果 3.1.2 案例制作流程(步骤)分析 启动3ds Max2011,设置单位。 导入 AutoCAD图纸,参考建模。 创建主体结构。 对所有模型赋予材质。 合并室内客厅常见家 具,并对位置调整。 创建隔断。 3.1.3 空间模型创建和材质赋予 1. 室内场景模型创建 3.1.3 空间模型创建和材质赋予 2. VRay材质的设置 3.1.3 空间模型创建和材质赋予 2. VRay材质的设置 3.1.3 空间模型创建和材质赋予 2. VRay材质的设置 3.1.3 空间模型创建和材质赋予 2. VRay材质的设置 3.1.3 空间模型创建和材质赋予 2. VRay材质的设置 任务2 设定室内客厅的观察角度,灯光和渲染处理 第3章 室内客厅效果图表现 3.2.1 案例渲染效果 3.2.2 案例制作流程(步骤)分析 通过摄影机设置观察角度 灯光的设置和调整。 设置和调整渲染参数。 保存文件,输出模型和 贴图。 应用Photoshop对效 果图进行后期处理。 渲染输出。 3.2.3 详细操作步骤 1. 创建摄影机 2. 调整摄影机和进行修正 3.2.3 详细操作步骤 3. 合并模型 3.2.3 详细操作步骤 4. 对合并模型赋予VRay材质 3.2.3 详细操作步骤 5. 设置灯光 3.2.3 详细操作步骤 5. 设置灯光 3.2.3 详细操作步骤 6. 渲染测试 3.2.3 详细操作步骤 6. 渲染测试 3.2.3 详细操作步骤 6. 渲染测试 3.2.3 详细操作步骤 7. 设置最终出图渲染参数与渲染最终客厅效果图 3.2.3 详细操作步骤 8. 用photoshop进行后期处理 3.2.3 详细操作步骤 9. 处理后的最终效果 1. 导入AutoCAD图纸进行参考建模的方式。 2. 如何合并其它模型,并对其位置进行调整。 3. 主体结构和家具在VRay材质设置中需与整体设计风格保持一致。 4. 创建摄影机的位置选择和透视进行合理地调整。 5. 分析客厅场景的灯光,按照主光源、辅助光源的类型进行布光,通过多次 草图渲染测试确定灯光的参数是否达到场景的要求。 6. 渲染设置分为2部分,一是渲染测试,二是出图渲染。渲染测试尽量将参 数调低,并通过渲染能确保场景的效果达到初步要求,出图渲染要求将渲 染的参数调高,达到商业效果图的标准。 7. 通过Photoshop的后期处理,让渲染出的图片在表现上更上一个层次,应 用Photoshop主要是通过曲线、色相饱和度、亮度和对比度对场景图片进 行调整。 本章小结 1. 绘制书中讲到的所有案例。 2. 制作如下图所示的室内客厅空间效果图。 提示:老师可以根据学生实际能力情况,针对接受能力比较强的学生,可适 当加量或提高要求;针对基础较薄弱的学生,可适当减量或放宽要求。 实训练习

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