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- 2016-04-08 发布于江西
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1、3DMAX基础练习.ppt
3DMAX基础 顶视图、前视图、左视图和透视图 物体有六个面:前面(正面)、后面、左面、右面、上面和下面。 视图是指从一定的方向来看物体,从左边看就是左视图,从前面看就是前视图,从顶上看就是顶视图,依此类推;这里的前后左右是以观察者的方向来定的,也可以理解为,将物体和观察者重叠后,在观察者左边,前边、顶上,所看到物体的面呈现的图像,其中透视图是立体的状态图。 镶着黄边的是当前活动视图。 3D对象的创建 从命令面板上选择要创建的物体; 选择一个视图,点击鼠标左键、拖动鼠标向斜下画方框或圆圈,松开鼠标;向上(或向下)移动鼠标、单击鼠标完成创建; 在没有确定之前单击右键可以取消创建; 作图时要注意观察物体底面的位置,因为作图首先绘制物体的底面,然后再绘制高度,底面放在顶视图中物体是直立的,如果放在左视图中,物体将是横卧着,放在前视图中,物体将是直躺着。 3D对象的修改 从视图中选择要创建的物体; 单击“修改”标签,进入修改面板; 可以修改名称、颜色和参数值; 分段数反映着物体表面的平滑度,段数越多面数就越多,速度就会越慢; 3D对象的移动与旋转 每个坐标轴都有方向,顺着箭头移动,值越来越大,通过它可以判断两个物体之间的前后或上下的次序; 不要在透视图中移动,它一般只是用来检查的; 每一个视图可以移动其他两个方向,不能自身移动; 旋转与移动类似; 练习一 练习二(等边三角形) 练习三(鸡蛋
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