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- 2016-04-08 发布于江西
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【图文】动漫美术基础第四章第一节.ppt
动漫造型原理第一节人体结构设计 教学目的: 了解人体结构的基本形态特征理解和掌握人物、动物的动态设计方法学会运用动漫造型的基本原理设计角色 教学重点: 人体结构的基本形态特征掌握人物、动物的动态设计方法 人体结构设计 人体比例 小孩 孩子的头部较大, 一般比例为 三到四个头高。 人体性别基本特征: 男性:男性肩膀较宽,锁骨平宽而有力,四肢粗壮,肌肉结实饱满。 女性:女性肩膀窄,肩膀坡度较大,脖子较细,四肢比例略小,腰细,胯宽,胸部丰满 人体结构造型设计 人体的基本构成 头部(脑颅、面颅) 躯干(颈部 、胸腔和腹腔) 上肢(肩、上臂、肘、前臂、腕、手) 下肢(髋部、大腿、膝部、小腿、踝和足) 人体造型的基本方法: 一竖:脊柱线 两横:肩线和髋线 三体积:头、胸、骨盆 四肢:上肢与下肢, 概括为八段直线 或圆柱体 站立人体的表现 重心: 人体重量的中心点, 静止时位于 人体的腹腔正中 卡通人物的比例与基本结构 作 业 模仿P55图4-6 动漫人物站立造型 * 成年人 人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一处。 婴儿:??胖乎乎、圆墩墩的,头显得特别大,宽额头,看不到脖子,身长是等分,脚要?短些。????? 儿童:??头较大
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