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实现Android手机音乐应用
摘 要:
Android平台是谷歌在2007年推出的新一代智能手机平台。Android提供了对音乐播放的支持,这可能会是广大开发商所关注的。所以Android手机串流音乐的发展需要关注串流音乐到Android手机的HTTP流。Android是开源的并且还提供一个易于使用的开发工具包。本文为您介绍Android的架构和组件,以及对Android应用的解剖,包括功能的活动、意图接收器、服务、内容提供商等。这个应用是基于Android的音乐需求(MOD)开发,致力于人们可以随时随地简单方便地访问和享受他们的数字音乐。该软件可以直接连接人们的内容,没有同步或上传他们的文件的麻烦。音乐需求(MOD)的用户也可以与家人和朋友在一个私人的,安全的组分享其个人媒体。Rhythm Box分享局域网上的音乐库,DDAP数据包通过互联网发送到服务器的共享库。MOD使用数字音频访问协议(DAAP)对共享库中的音乐实时需求进行响应。
前 言:
Android是移动设备一个软件栈,包括操作系统,中间件和关键应用程序。开放手机联盟(OHA)在2007年11月12日发表了谷歌的Android SDK[1]。这个Android SDK提供了用Java编程语言在Android平台上开发应用程序所需的必要的工具和API。
Android平台是开放的系统架构,具有多功能的开发和调试环境,而且还优化了图形系统,支持多种媒体和一个非常强大的浏览器,以便支持多种可扩展的用户体验。它可以重用,更换部件和有高效率的数据库支持,并支持各种无线通信手段。它使用了Dalvik虚拟机为移动设备做了很大程度上的优化[2]。
Android的各种各样功能如下,Android有它自己基于开源的WebKit引擎的浏览器。它支持各种硬件,如GSM、蓝牙、EDG、3G、WIFI、相机等。它还支持常见的音频,视频和静止图像格式(MPEG4、H.264、MP3、AAC、AMR、JPG、PNG、GIF)。
由于Android支持Wi-Fi和各种音频格式,用户可以从全球IP灵活地访问和控制音乐的分流。 Android的架构和Android应用程序分析会在第二节和第三节中。从远程台式机到Android手机流音乐应用程序的设计分析在第四节中会提到,本文最后部分给出结论和参考文献。
Android架构
图1Android架构
上图是Android架构和它主要的组成部分。
应用程序层
Android附带了一套核心应用,包括电子邮件客户端,短信程序,日历,地图,浏览器,联系人等,将在第四节描述的是在应用层。所有应用程序都使用Java编程语言编写的。
应用框架层
应用程序框架提供了用于创建Android应用程序的类。它还提供了硬件访问的通用抽象和管理的用户界面和应用程序资源。Android开发人员可以核心应用一样拥有框架API访问权限。
核心库
Android在内核上运行,包括各种C\C++的核心,例如libc和SSL,以及一个用于播放音频和视频媒体库。surface manager提供显示管理,包括SGL和OpenGL的二维、三维图形的图形库,用于网络浏览器和互联网安全的SSL和WebKit。
Android运行时
Android还包含了一组在Java编程语言核心库中功能最有用的核心库。
每一个Android应用程序在Dalvik虚拟机中运行。Dalvik可以使应用有效地在移动设备上的虚拟机上运行。Dalvik虚拟机执行Dalvik占用最小的内存优化文件的可执行文件(.dex)。虚拟机是基于寄存器的,并且运行被Java complier的“dx”工具转化成.dex格式的类。
Dalvik虚拟机依赖于Linux内核基本功能,例如线程和低级别的内存管理。
Linux内核
核心服务(包括硬件驱动程序、过程和内存管理;安全、网络和电源管理)是由Linux2.6内核的处理。内核还在硬件和堆栈部分之间的提供了抽象层。
Android应用程序的分析
Android 应用程序由4个组件组成:Activity、Intent Receiver、Service和Content Provider。并不是每一个应用程序需要这四个组件。但应用程序,都会用到他们当中的一些组合。一旦用户决定用到哪些组件,就需要在AndroidManifest.xml文件中列出。这是一个XML文件,其中包含用户为该应用程序声明的组件和他们的使用范围和要求[2] [4]。
Activity
Activity是Android四个组件中最常见的。一个Activity通常是应用程序显示出来的屏幕。每个Activity都继承了Activity的基类,这个类将显示用户界面和响应事件,大多数应用程序有多个屏幕。例如,一个文本消息程序可能有一
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