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三维图形程序设计1.ppt
三维图形程序设计 Face Chap1 CG三大活跃发展方向 运用计算机图形学的原理与方法,将科学与工程计算所产生的大量的数据转换为图形、图像,以直观的形式表现出来。 虚拟现实 运用计算机所产生的高度模拟现实环境的、具有交互性的高级用户界面。 三维军事战事训练 OpenGL OpenGL是一个图形应用程序编程接口。 API: Application Programmer’s Interface, 应用程序编程接口 它包括了近700个函数,开发者可以用这些函数来建立三维模型和进行三维实时交互。与其他图形程序设计接口不同,OpenGL提供了十分清晰明了的图形函数,因此初学的程序设计员也能利用OpenGL的图形处理能力和1670万种色彩的调色板很快地设计出三维图形以及三维交互软件。 GL: Graphics Library, 图形库 GLUT: OpenGL Utility Toolkit OpenGL 是什么?1 OpenGL 是什么?2 OpenGL 是什么?3 OpenGL 是什么?3 OpenGL 组件 OpenGL 库函数 OpenGL库函数1 OpenGL库函数2 OpenGL库函数3 OpenGL库函数4 OpenGL库函数5 OpenGL库函数6 OpenGL 数据类型 OpenGL函数的多种形式 ??? 有的函数参数类型后缀前带有数字2、3、4。2代表二维,3代表三维,4代表alpha值(以后介绍)。 有些OpenGL函数最后带一个字母v,表示函数参数可用一个指针指向一个向量(或数组)来替代一系列单个参数值。下面两种格式都表示设置当前颜色为红色,二者等价。 glColor3f(1.0,0.0,0.0); float color_array[]={1.0,0.0,0.0}; glColor3fv(color_array); 除了以上基本命名方式外,还有一种带“*”星号的表示方法,例如glColor*(),它表示可以用函数的各种方式来设置当前颜色。同理,glVertex*v()表示用一个指针指向所有类型的向量来定义一系列顶点坐标值。 最后,OpenGL也定义GLvoid类型,如果用C语言编写,可以用它替代void类型。 OpenGL 常数 OpenGL 基本操作 OpenGL 基本操作1 OpenGL 基本操作2 OpenGL 基本操作3 OpenGL 基本操作4 OpenGL 基本操作5 OpenGL 基本操作6 OpenGL 基本操作7 OpenGL 基本操作8 Simple1.c1 Temp #include GL/glut.h void display(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glBegin(GL_POLYGON); glVertex2f(-0.5, -0.5); glVertex2f(-0.5, 0.5); glVertex2f(0.5, 0.5); glVertex2f(0.5, -0.5); glEnd(); glFlush(); } void main(int argc, char * argv[]) { glutInit(argc,argv); glutCreateWindow(Simple.C); glutDisplayFunc(display); glutMainLoop(); } 初始化OpenGL 定义要描绘的图形实体 使用GLUT库函数,glut.h中已包含gl.h、glu.h 谢谢! * 三维图形程序设计 Chap1 基础知识 计算机图形学领域近年来三大活跃的发展方向 1. 科学计算可视化 2. 计算机动画 3. 虚拟现实 技术核心:三维图形 科学计算可视化 动物骨骼的可视化重建 立体云图 OpenGL 是什么? 从程序员的角度 图形应用程序的3要素 指定要绘制的对象 描述这些对象的属性 定义观察这些对象的方式 交互程序需要提供输入功能 初始化函数和终止函数 OpenGL 是什么? OpenGL状态机 应用程序 OpenGL 函数调用 像素 状态机 输出图像 输入对象 1 指定输入;2 改变状态 OpenGL 是什么? OpenGL是图形渲染管线 OpenGL 有什么? 图元函数 属性函数 视窗函数 控制函数 指定输入 改变状态 OpenGL组件 三大部分: (1) 函数说明文件 gl.h glu
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