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2.1cocos2dx33种场景切换
2.1 cocos2dx-33种场景切换
欢迎回到“和屌丝一起学cocos2dx”系列教程,上节我们说到了“24种基本特效”,不知道大家做出来了没有呢?这节课,我们又要开始新的征途了哦,大家准备好了没啊,我们这节要学习33种切换场景。也是很常用的哦,大家可要好好学啊。
【一】:为啥学他
废话,你说为啥,不说了。
【二】:函数
1.创建
CCScene * scene2=Scenedemo2::scene();
2.函数
[1]:CCTransitionCrossFade::create(时间,目标场景);
//慢慢淡化到另一场景
[2]:CCTransitionFade::create(时间,目标场景);
//本场景变暗消失后另一场景慢慢出现
[3]:CCTransitionFadeBL::create(时间,目标场景);
//本场景右上角到左下角方块消失到另一场景
[4]:CCTransitionFadeDown::create(时间,目标场景);
//本场景从上到下横条消失到另一场景
[5]:CCTransitionFadeTR::create(时间,目标场景);
//本场景左下角到右上角方块消失到另一场景
[6]:CCTransitionFadeUp::create(时间,目标场景);
//本场景从下到上横条消失到另一场景
[7]:CCTransitionFlipAngular::create(时间,目标场景,样式 );
//本场景翻转消失到另一场景(斜上方)
//样式(可以不写):
//kCCTransitionOrientationLeftOver(左向右翻转)
//kCCTransitionOrientationRightOver(右向左翻转)
[8]:CCTransitionFlipX::create(时间,目标场景,样式);
//本场景翻转消失到另一场景(X轴)
//样式(可以不写):
//kCCTransitionOrientationLeftOver(左向右翻转)
//kCCTransitionOrientationRightOver(右向左翻转)
[9]:CCTransitionFlipY::create(时间,目标场景);
//本场景翻转消失到另一场景(Y轴)
//样式(可以不写):
//kCCTransitionOrientationUpOver(下向上翻转)
//kCCTransitionOrientationDownOver(上向下翻转)
[10]:CCTransitionJumpZoom::create(时间,目标场景);
//本场景跳动消失后另一场景跳动出现
[11]:CCTransitionMoveInB::create(时间,目标场景);
//另一场景由整体从下面出现
[12]:CCTransitionMoveInL::create(时间,目标场景);
//另一场景由整体从左面出现
[13]:CCTransitionMoveInT::create(时间,目标场景);
//另一场景由整体从上面出现
[14]:CCTransitionMoveInR::create(时间,目标场景);
//另一场景由整体从右面出现
[15]:CCTransitionPageTurn::create(时间,目标场景,bool);
//翻页切换,bool为true是向前翻。
[16]:CCTransitionProgressHorizontal::create(时间,目标场景);
//本场景从左到右消失同时另一场景出现
[17]:CCTransitionProgressInOut::create(时间,目标场景);
//本场景从中间到四周消失同时另一场景出现
[18]:CCTransitionProgressOutIn::create(时间,目标场景);
//本场景从四周到中间消失同时另一场景出现
[19]:CCTransitionProgressRadialCCW::create(时间,目标场景);
//本场景逆时针消失到另一场景
[20]:CCTransitionProgressRadialCW::create(时间,目标场景);
//本场景顺时针消失到另一场景
[21]:CCTransitionProgressVertical::create(时间,目标场景);
//本场景从上到下消失同时另一场景出现
[22]:CCTransitionRotoZoom::create(时间,目标场景);
//本场景旋转消失后另一场景旋转出现
[23]:CCTransitionShrinkGrow::create(时间,目标场景);
//本场景缩小切换到另一场景放大
[24]:CCTransitionSlideInB::cre
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