WCDMA系统覆盖容量讲解.docVIP

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WCDMA系统覆盖容量分析 概述 随着通信技术和微电子技术的飞速发展,第二代移动通信系统迅速发展,以其令人瞩目的优越性逐渐取代模拟系统。第二代移动通信系统提供的业务以语音业务为主,由于其频率资源、技术等方面的原因,所能提供的数据业务的传输速率很低。目前传统的语音业务已经无法满足人们的要求,数据业务的发展迫在眉睫。第三代移动通信系统是按照国际电联(ITU)提出的IMT-2000标准进行设计的新一代移动通信系统,简称3G系统。它不仅可为移动用户提供话音及低速率数据业务,而且能够支持丰富的多媒体业务,它在数据速率方面比第二代移动通信系统有很大的提高,而且还可满足用户同时使用多种业务的需求。 目前,第三代移动通信系统的主流标准有WCDMA、CDMA2000以及TD-SCDMA,这三种标准都采用了码分多址(CDMA)方式,因而3G系统是一种干扰受限制系统,具有软容量、自干扰等特点。3G系统支持的业务比较广泛,且业务速率变化范围较大,因此系统对不同速率业务的覆盖性能也有较大的区别。下面我们以WCDMA系统为例,具体介绍3G系统覆盖容量问题。 WCDMA系统属于干扰受限系统,其覆盖不仅取决于最大发射功率,而且与系统负载有关。覆盖分析主要是基于链路预算的结果获得的。在进行覆盖计算时,需要假设小区所能够接受的小区负载。对于不同的建设时期,应该综合分析近期和远期的建设成本,合理选择不同的负载因子,比如对于建网初期,可以选择较小的负载因子,以实现广覆盖。对于不同的无线环境和建网目标的要求,我们可以采用不同的小区结构来满足不同的覆盖目标,在此基础之上,进行链路预算。 WCDMA系统的容量也是受干扰限制的,主要是多址干扰。如果采用有效的技术措施,就能将多址干扰降到最低程度,可以极大地提高系统的容量。除了多址干扰的影响外,对具有多种速率业务的WCDMA系统来说,容量还要受到高比特率和高质量业务的限制。若话音业务的速率为9.6kbit/s,如一个用户使用了384kbit/s的视频业务,则相当于有384/9.6=40个话音业务在使用,因此影响了整个系统的容量。若一个正常话音业务的误比特率BER≤10-3,而某个E-Mail的业务要求BER≤10-9,在发送时就需要提高信扰比(Eb/No)。这样随着发射功率的增加,对其他用户的干扰也就会有所增加,从而降低了系统的容量。另外,就系统来说,每个用户发射功率的大小,对系统的整体容量也是有重要影响的。 总之,由于WCDMA系统是自干扰系统,其容量、覆盖、质量之间密切相关。若容量增大,干扰随之增加,必然导致覆盖减小。降低部分连接的质量要求,可以提高系统容量,同时也可以增加覆盖能力。 链路预算 链路预算的基本原理 所谓链路预算,就是通过对系统中前反向信号传播途径中各种影响因素进行考察,对系统的覆盖能力进行估计,获得保持一定呼叫质量下,链路所允许的最大传播损耗。在网络规划和设计之中,都需要进行链路预算。但是链路预算是大量的经验数据,对不同的地区来说,每个地区的无线环境情况都会存在差别,包括建筑物的密集程度、建筑物的材质、甚至是环境的背景噪声等都不相同,所以链路预算的结果只能提供粗略的路径损耗值,在实际的工程设计中,只能作为参考值,而不能用来指导工程建设。要得到比较准确的反映无线环境对电信号的影响结果,必须要在本地进行模型修正来得到。 链路预算的基本模型如下图所示: 链路预算的一般公式如下所示: 最大允许路径损耗=最大发射功率-发射机馈线损耗+发射天线增益+接收天线增益-接收天线馈线损耗-接收机灵敏度-衰落余量 链路预算可以作为一种为不同3G业务提供小区范围评估的有效方法。通过对系统中前反向信号传播途径中各种影响因素进行考察,对系统的覆盖能力进行估计,链路预算的结果被称为最大各向同性路径损耗。使用适当的传播模型可以将其转化为小区范围。链路预算中很小的变化可以导致初规划结果的大不相同。对于不同业务和比特率最大路径损耗不同。 由于WCDMA系统的业务量是非对称的,即上行链路(由UE到Node B的链路)和下行链路(由Node B到UE的链路)的数据传输量不相同。在进行网络规划时,必须先计算两个不同方向的值。WCDMA系统的典型表现就是:上行链路是受覆盖限制的,而下行链路是受容量限制的。 在无线设计中,下行链路预案算意义不大,上行链路预算中,各种因素相对比较确定,因此结果较为可靠。需要指出的是,对于不同的假设链路预算计算的结果变化会很明显。为了能够比较链路预算计算的结果,必须使用相同的假设。 链路预算算法介绍 对于WCDMA系统来说,Node B与UE之间的链路预算可以分为下行链路预算和上行链路预算两部分。以上图为例,分别对其进行说明。 下行链路最大传播损耗为: PL_DL=Pout_BS-Lc_BS-Lf_BS+Ga_BS+Ga_

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