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单击“特征操作”工具条中的“边倒圆”按钮,打开 “边倒圆”对话框,在“要倒圆的边”标签栏中将“半径1”改为“25”,单击绘有曲线轮廓端的两侧边以及上下两边,然后单击“边倒圆”对话框中的“确定”按钮完成倒圆 4 单击“特征”工具条中的“拉伸”按钮,打开 “拉伸”对话框,选择长方体侧面的曲线轮廓,在“拉伸”对话框的“方向”标签栏中将“指定矢量”设为Y轴正向(指向长方体内部) 5 在“限制”标签栏中将拉伸距离改为“50”,再在“布尔”标签栏中的“布尔”下拉列表中选择“求差”项,然后单击“确定”按钮完成拉伸求差操作,用同样的方法对长方体上表面的曲线轮廓进行操作 6 单击“特征”工具条中的“孔”按钮,打开 “孔”对话框,在“类型”中单击“常规孔”按钮 ,单击“位置”的 ,选取长方体上表面圆弧,在“快速拾取”中选取“1圆弧中心”,并在“孔”对话框中将“直径”改为“15”、“深度”改为“50”,单击“确定” 7 8 用同样方法在长方体侧面创建孔,完成连接件绘制 在打开的“文件新建”对话框中选择模型标签页中的“模型”项,设置其单位、名称及保存位置,然后单击“确定”按钮完成文件的新建 2 文件类型 为了方便后面的学习,下面简单介绍一下各种UG文件的特点。 “模型”是带有基准坐标的建模文件; 模型 “装配”用来建立装配文件,在本书第11章“组件装配”中使用了该文件类型。 “外观

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