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第01章 Visual Basic概述.ppt
第1章 Visual Basic概述 1.1 认识Visual Basic 1.2 Visual Basic 6.0工作环境简介 1.3 Visual Basic中常用的概念 1.4 最简单Visual Basic应用程序设计 1.5 设计Visual Basic应用程序的步骤 【目的要求】 1、了解Visual Basic的特点 2、熟悉Visual Basic 6.0工作环境 3、掌握Visual Basic中常用的概念 4、掌握设计Visual Basic应用程序的步骤 【重点】 理解对象、事件和方法这三个基本概念 1.1 认识Visual Basic 1.1.1 程序设计语言的发展 1.机器语言 2.汇编语言 3.高级语言 1.1.2 面向对象的程序设计 面向对象的程序设计是一种以对象为基础,以事件来驱动对象执行的程序设计技术。 基本思想:通过建立与具体实际应用相对应的对象,并通过这些对象的组合来创建具体的应用程序。 1.1.3 Visual Basic介绍 1.什么是Visual Basic Visual Basic6.0是微软公司推出的Visual Studio 6.0的组件之一。Visual是可视化的意思。在设计过程中,你可以用可视化的方式去编排一个窗口程序在执行时的外观。同时,它也采用了易学易懂的Basic语言,并且把关于界面操作的细节部分事先封装起来。 Visual Basic 6.0 共分为三种不同的版本: “Visual Basic 学习版” “Visual Basic专业版” “Visual Basic 企业版” 2.Visual Basic的特点 (1)具有面向对象的可视化工具 (2)事件驱动的编程机制 (3)结构化的程序设计语言 (4)开放的数据库功能与网络支持 (5)充分利用WINDOWS资源 3. Visual Basic的安装、启动与退出 1.2 Visual Basic 6.0工作环境简介 【新建工程】对话框 一个工程就是包含一个完整程序的最小单位。 Visual Basic 6.0工作环境 4.工程资源管理器 查看代码:编写与选择项目相关的程序代码 查看对象:如果选择的项目是可见的,就在对象窗口显示它的外观 切换文件夹:选择是否把工程中的各个项目分类显示 VB把一个应用程序称为一个工程(Project),而一个工程又是各种类型的文件的集合,这些文件包括工程文件(.vbp)、窗体文件(.frm)、标准模块文件(.bas)、类模块文件(.cls)、资源文件(.res)、ActiveX 文档(.dob)、ActiveX 控件(.ocx)、用户控件文件(.ctl)、 属性页文件(.pag)。 并不是每一个工程都要包括上述所有文件,VB 要求一个工程至少包含两个文件,即工程文件(.vbp)和窗体文件(.frm)。至于一个工程要包括多少种文件,由程序设计的复杂程度而定。 5.设计窗口(设计窗口) 用来编辑未来程序运行时的外观,通常来说,这个窗口中的主要对象就是窗体(程序运行时的窗口)所以也可以称它为窗体窗口。如下图所示。 6.工具箱 在工具箱上面的某项图标,分别代表使用VB设计窗口程序时,可以放置在窗体上的控件种类,如下图所示。控件是构成VB窗口程序的图形用户界面的最主要部分。 7.属性窗口 在这个窗口里可以设置窗体以及放置在窗体上的各个控件的属性。 8.代码窗口 代码窗口又称代码编辑器,各种通用过程和事件过程代码均在此窗口上编写和修改。 1.3 Visual Basic中常用的概念 1.3.1 对象、事件和方法 1.什么是Visual Basic中的对象 对象是具有属性和行为方式(方法)的实体。建立一个对象后,其操作通过与该对象有关的属性、事件和方法来描述。 在VB中,常见对象有两类:窗体对象和控件对象。 2.对象的属性 每个对象都有一组特征,称之为属性。 每一个对象属性都有一个默认值,如果不明确地改变该属性值,程序就将使用它的默认值。通过修改对象的属性能够控制对象的外观和操作。 3.对象的事件 事件就是对象上所发生的事情。在VB中,事件是预先定义好的、能够被对象识别的动作。如Click(单击)、DblClick(双击)、Load(装载)、MouseMove(移动鼠标)等。 当事件由用户触发(如Click)或由系统触发(如Load)时,对象就会对该事件做出响应。响应某个事件后所执行的操作通过一段程序代码来实现,这样的代码叫做
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