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第八章 Android 网络编程
Android完全支持J2SE当中的TCP和UDP协议的网络通信API。也就是说完全可以使用ServerSocket、Socket来建立基于TCP/IP协议的网络通信,也可以使用DatagramSocket和DatagramPacket来建立基于UDP协议的网络通信,开发者可以完全根据J2SE当中的网络编程经验来编写Android应用中的网络部分。Android中也支持JDK提供的URL等网络通信API。
8.1 基于Socket的网络通信
Socket是基于TCP/IP协议的网络通信,要了解Socket通信必须先了解两个重要的概念,一个就是IP地址,IP地址对于开发者来说应该是再熟悉不过的,常见的IP地址是四位的十进制表示方法,实际上IP地址可以是域名的表示形式,也就是平常访问网站所用的地址,它还可以是十六进制的表示形式。第二个概念就是端口,端口是一个整数,它的范围是0—65530,系统常用端口是0--1024所以应用程序通常使用该范围后的端口。端口是计算机与外界通讯交流的出口。
8.1.1 ServerSocket
ServerSocket是JDK提供给开发者用于创建TCP服务器端的类,ServerSocket的构造方法如下。
Public Constructors HYPERLINK D:\\liudandan\\android_tool\\android-sdk-windows\\docs\\reference\\java\\net\\ServerSocket.html \l ServerSocket() ServerSocket()
创建一个不绑定任何端口的服务器端。 HYPERLINK D:\\liudandan\\android_tool\\android-sdk-windows\\docs\\reference\\java\\net\\ServerSocket.html \l ServerSocket(int) ServerSocket(int aport)
创建一个绑定指定端口的服务器端。 HYPERLINK D:\\liudandan\\android_tool\\android-sdk-windows\\docs\\reference\\java\\net\\ServerSocket.html \l ServerSocket(int, int) ServerSocket(int aport, int backlog)
创建一个绑定指定端口并且设定连接队列长度的服务器端 HYPERLINK D:\\liudandan\\android_tool\\android-sdk-windows\\docs\\reference\\java\\net\\ServerSocket.html \l ServerSocket(int, int, .InetAddress) ServerSocket(int aport, int backlog, HYPERLINK D:\\liudandan\\android_tool\\android-sdk-windows\\docs\\reference\\java\\net\\InetAddress.html InetAddress localAddr)
创建一个指定IP指定端口指定连接队列长度的服务器端。 代码当中常用的构造方法是第二个,指定端口,最后一个构造方法适用于机器有多个网卡多个IP地址的情况。通过指定地址来确定绑定到哪个IP地址上。
ServerSocket中主要的方法如下。
HYPERLINK D:\\liudandan\\android_tool\\android-sdk-windows\\docs\\reference\\java\\net\\Socket.html Socket HYPERLINK D:\\liudandan\\android_tool\\android-sdk-windows\\docs\\reference\\java\\net\\ServerSocket.html \l accept() accept()
监听方法,返回一个连接客户端Socket对象。void HYPERLINK D:\\liudandan\\android_tool\\android-sdk-windows\\docs\\reference\\java\\net\\ServerSocket.html \l close() close()
关闭连接 监听方法是用于监听来自客户端的Socket
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