吴亚楠最终报告要点.docVIP

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中北大学 实 验 报 告 专 业 软件工程 课程名称 人机交互的软件工程方法 学 号 1121011502 姓 名 吴亚楠 辅导教师 常旭青 成绩 实验日期 实验时间 1实验名称 :最新人机交互技术 2、实验目的 了解最新人机交互的研究内容。 3、实验要求 通过网络查询最新人机交互相关知识。 1、在百度中找到“最新人机交互视频”的相关网页,查看视频。 2、什么是eTable 。 3、人机交互技术在各个领域的应用。 4、实验内容 1、在百度中找到“最新人机交互视频”的相关网页,查看视频。 透视显示屏 针对利用双目立体视觉技术实现大屏幕人机交互系统时摄像头标定复杂的问题,提出一种大屏幕人机交互系统的实现方法。由两个摄像头负责采集用户手部的图像,获取指尖的二维图像位置坐标,通过透视投影模型,由测量所得的两个摄像头之间的距离、大屏幕左边与摄像头之间的距离、摄像头离地面的高度、大屏幕底边离地面的高度等数据,求出地面上与指尖成像在同一位置的地面坐标,由摄像头的位置及地面坐标求出一条直线,两条直线相交获取指尖空间坐标,由指尖空间坐标选取与屏幕对应的二维平面坐标,经物理坐标到逻辑坐标转换求出手指指向屏幕的实际坐标,实现大屏幕的定位。定位完成后,采用指尖检测方法检测视频图像中指尖是否存在,以此判断食指弯曲和伸开的点击操作。指尖空间坐标的计算方法虽然存在误差,但由于用户在操作过程中能够实时看到鼠标的位置,因此该误差对用户是透明的,而这种方法以简单的、近似的求解避免了复杂的摄像头标定过程,便于系统工程的实施。 2、什么是eTable eTable 作为新一代的人机交互产品,具有良好的人机交互界面,可以提供良好的人机交互环境,在欧美已经逐渐应用于日常生活中,可以通过etable进行网上购物,进行游戏比拼等,是一个集成了各种感应组件的,类似于多功能桌面的装置(如图),其操作方法类似于触屏电脑,简单方便。该款产品主要采用触屏设计。虚拟现实(virtual reality,简称vr),是一种基于可计算信息的沉浸式交互环境,具体地说,就是采用以计算机技术为核心的现代高科技生成逼真的视、听、触觉一体化的特定范围的虚拟环境,用户借助必要的设备以自然的方式与虚拟环境中的对象进行交互作用、相互影响,从而产生“沉浸”于等同真实环境的感受和体验。vr带来了人机交互的新概念、新内容、新方式和新方法,使得人机交互的内容更加丰富、形象,方式更加自然、和谐。1.实物虚化(1)基本模型构建技术(2)空间跟踪技术(3)声音跟踪技术(4)视觉跟踪与视点感应技术 2.虚物实化(1)视觉感知(2)听觉感知(3)力觉和触觉感知 3.高性能计算处理技术(1)服务于实物虚化和虚物实化的数据转换和数据预处理;(2)实时、逼真图形图像生成与显示技术;(3)多种声音的合成与声音空间化技术;(4)多维信息数据的融合、数据转换、数据压缩、数据标准化以及数据库的生成;(5)模式识别。如命令识别、语音识别,以及手势和人的面部表情信息的检测、合成和识别;(6)高级计算模型的研究。如专家系统、自组织神经网、遗传算法等;(7)分布式与并行计算,以及高速、大规模的远程网络技术。 4. 分布式虚拟现实通过姿势、声音或文字等“在一起”进行交流、学习、研讨、训练、娱乐,甚至协同完成同一件比较复杂的产品设计或进行同一艰难任务的演练。?在普通投影数字电影基础上,在片源制作时,片源画面使用左右眼错 位2路显示,每通道投影画面使用2台投影机投射相关画面,通过偏振镜片与偏振眼镜,片源左右眼画面分别对映投射到观众左右眼球,从而产生立体临场效果。3D立体影院一般设计成弧幕形式,立体感更强。4D影院是相对3D立体影院而言的,就是在3D立体影院基础上,加上观众周边环境的各种特效,称之为4D。环境特效一般是指闪电模拟/下雨模拟/降雪模拟/烟雾模拟/泡泡模拟/降热水滴/振动/喷雾模拟/喷气/喷雾/扫腿/?耳风/ 耳音/刮风等其中的多项。4D影院的设备构成相对较为复杂,3D立体设备基础上,加特效座椅以及其他特效辅助设备。4d电影也叫四维电影,由三维立体电影和周围的环境模拟组成的四维空间,它是在3d立体电影的基础上加环境特效、模拟仿真而组成的新型影视产品,通过给观众以电影内容联动的物理刺激,来增强临感 的 效 果 。当 观 众 在 看 立 体 电 影

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