连连看java小游戏毕业(设计)论文(设计).docVIP

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  • 2016-05-19 发布于辽宁
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连连看java小游戏毕业(设计)论文(设计).doc

连连看java小游戏毕业(设计)论文(设计)

安徽电子信息职业技术学院 --软件学院 连连看Java小游戏毕业论文(设计) 学生姓名: 学  号: 系  别: 专  业:软件技术 指导教师: 评 审 日 期: 目 录 1 导言 1 1.1 目的 1 1.2 范围 1 1.3 缩写说明 java 1 1.4 术语定义 1 1.5 引用标准 1 1.6 参考资料 2 1.7 版本更新信息 2 2 系统定义 2 2.1 项目来源及背景 2 2.2 项目要达到的目标 2 3 应用环境 3 3.1 游戏硬件环境 3 3.2 游戏运行软件环境 3 4 代码设计: 3 5 }性能需求 12 5.1 界面需求 12 5.2 响应时间需求 13 5.3 开放性需求 13 5.4 可扩展性需求 13 6 产品提交 13 7 实现约束 13 8 总结 14 完成这次设计任务总共用了一个星期时间,前两个日用来收集资料、学习要用到的各项开发技术、进行游戏的系统分析,第三日用来设计系统,第四天来测试及修改。论文的撰写一直贯穿其中。 14 9 参考文献 14 10 致 谢 15 导言 目的 该文档是关于用户对于连连看Java小游戏的功能和性能的要求,重点描述的设计需求,将作为[1] 《企业文档格式标准》 V1.1 软件工程

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