后期合成技巧之光线和阴影详解.docxVIP

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后期合成技巧之光线和阴影 本文导航  HYPERLINK /451/4518972_all.html \l p4518972 \t _self 第1页:光源和阴影角度  HYPERLINK /451/4518972_all.html \l p4519025 \t _self 第2页:影子例子对比  HYPERLINK /451/4518972_all.html \l p4519030 \t _self 第3页:联系阴影  HYPERLINK /451/4518972_all.html \l p4519036 \t _self 第4页:软阴影  HYPERLINK /451/4518972_all.html \l p4519045 \t _self 第5页:投射阴影  HYPERLINK /451/4518972_all.html \l p4519056 \t _self 第6页:投射阴影方法二  HYPERLINK /451/4518972_all.html \l p4519059 \t _self 第7页:投射光线  HYPERLINK /451/4518972_all.html \l p4519294 \t _self 第8页:投射光线(2)  HYPERLINK /451/4518972_all.html \l p4519306 \t _self 第9页:轮廓光  HYPERLINK /451/4518972_all.html \l p4519340 \t _self 第10页:全局光   首先介绍的是理论,帮助你了解光线和阴影如何作用,然后在教你具体如何处理实际应用中的阴影。 光源和阴影角度   在你进行任何一张图片的处理之前,首先确定你是否需要阴影,然后确定主光源的方向。  HYPERLINK /product/133/547/ceJfEMEg0FaFg.jpg     如上图,你会发现原始照片中光源在女主角的左上方,所以你应该遵循光源的方向,在最终合成的照片中光线的来源也在女主角的左上方。可以通过照片中一些元素来找出光源的方向从而指导合成中光影的处理。下面有个类似的例子。但是这次光源的方向在右边,设计师用了同样的处理方法,在合成中虽然换了场景,但是依旧遵循光源来自右边,阴影在左边。   但是,有时候没有明显的光源作为参考,这时候可以利用场景中的物体的投影来确定光源的方向。   这儿有个例子:  HYPERLINK /product/133/662/ce0qQACg5qnA.jpg     原始照片中路标没有阴影,感觉不太真实,我们要为它添加投影以便让它看起来更真实,这时照片中看不出明显的光源在哪,但是可以看到照片中的男人和小女孩的投影在人物的右后方,这样就可以确定路标的投影也应该在它自己的右后方,如下图:   上面的只是基础的理论,下面我将教你一些我处理光影的技巧,为方便理解我给不同的阴影起了不同的名字。 1、联系阴影   我把这种阴影叫做“  HYPERLINK /product/133/673/cewaqADTcUtPc.jpg     联系阴影”或者叫“接触阴影”是因为我不知道叫它什么名字了哈哈,这是一种非常重要的阴影,这种阴影可以告诉我们物体是放在地上的或者是与某个表面靠的很近,下面这张图片中雕像与地面接触的位置就是这样的阴影,这种阴影的特点是比较黑,但是又不是纯黑,它有一定的透明度和边缘柔和度。   在photoshop中制作这种阴影是很简单的只要多练习,如下面的例子我把从原始照片中抠出来的模特放进一个新的合成场景中,你能很明显感觉到画面很平淡,没有阴影模特看起来就像浮在空中。   我们给他添加点阴影试试,方法如下图所示,设置一个中等大小笔刷(视图片大小而定),硬度30%左右,透明大概25%,前景色黑色,然后在物体边缘进行绘制,从里到外的绘制。   现在看看上面的图片,是不是感觉模特是站在地上了。 2、软阴影   这种阴影是一种特别重要的阴影,它能让你的合成真实感再提升一个档次。而且在绘制这种阴影时你的自由度更大,只要设置一个柔和度大一点的笔刷,25%-40%左右的强度,然后在物体周围绘制。记住,从物体逐渐向远处,阴影的透明度逐渐变低渐隐。  HYPERLINK /product/133/689/ceorjNnlIrY6.jpg     如上图,我使用一个大柔和度低透明底(20%左右)的画笔来绘制物体周围的阴影,你可以看到,你分辨不出女孩的阴影的形状,因为它太模糊了,但是它无疑增加了场景的真实性,还要注意阴影从身体部位开始逐渐向远处是如何渐隐到消失的。 3、投射阴影   这如果你想创建更真实的效果,你还得再学会另外一种阴

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