力学—直线运动详解.docVIP

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资料1:力学—直线运动 目录: 1.知识点…………………………………………………………… ~ 2.附录……………………………………………………………… ~ 3.2008高考模拟题………………………………………………… ~ 4.2009高考模拟题………………………………………………… ~ 5.2010高考模拟题………………………………………………… ~ 6.2009全国高考题………………………………………………… ~ 7.2010全国高考题………………………………………………… ~ 8.五星级题库……………………………………………………… ~ 9.上海市竞赛题…………………………………………………… ~ 09 第二章知识点 (直 线 运 动) 一、知识点 机械运动 1:机械运动概念: 物体在空间的位置随时间而变化,形成机械运动;机械运动是物质运动中最普遍也是最简单的一种形式。 2:机械运动分类 (1)平动:平动物体上任意两点连线在运动中总是和它原先方向保持平行,平动的轨迹可以是直线也可以是曲线。 (2)转动:转动物体上各点都作圆周运动,圆心在转动轴上。 3:参照系 (1)参照系:为确定物体的位置和描述其运动而选作标准(即被认为是不动的)的另一物体或物体系。 (2)讨论: ① 运动是绝对的(但对运动的描述是相对的);静止是相对的。 ② 牛顿运动定律在惯性系中成立,在非惯性系中不成立。(地球,或相对于地球静止的物体,或相对于地球作匀速直线运动的物体,都是很好的惯性系。) ③ 运动的四大特性;运动的相对性;运动的矢量性;运动的叠加性;运动的瞬时性。 二、运动学参量 1.位置: 位置用来表达质点在空间的方位。质点的位置可用坐标加以表达,位置在坐标系上表示为一个点。 2.位移:(1)位移是表示质点位置变化的物理量;位移是矢量,它可用由起始位置指向终了位置的有向线段来表示。 (1)位移的表达: Sx = x2-x1 ; Sy = y2-y1 ; S = ; tgθ = (2)位移的合成: 位移合成法则—平行四边形法则; 位移合成定理— S13 =S12 +S23 3.路程:质点运动轨迹的长度,路程是标量。 4.距离:距离是指质点运动的起点位置和终点位置间的直线长度。距离是标量。 5.时刻:时刻是指一个瞬间,在时间轴上用一个点表示,与时刻相联系的是位置、即时速度等。时刻的常见表示法有:“第几秒初”、“第几秒末”、“几秒末”、“时刻t”等。 6.时间:是一个过程,是前后两时刻的间隔,在时间轴上为一段长度。时间的常见表示法有:“几秒内”、“第几秒内”、“头几秒内”、“由t1到t2”等。 7.速度: (1) 速度是描述物体运动快慢的物理量。也即是表示物体位置变化快慢的物理量。速度是矢量。速度是位移对时间的变化率。运动质点在某一位置时速度的方向就是沿着轨迹上该点的切线方向,也就是运动的方向。速度具有:瞬时性、方向性、相对性和可加性。 (2) 速度表达式: v = v = vt =lim (3) 速度合成、分解法: v = Σvi ; 速度合成定理: V13 = V12 + V23 8.速率:速率为路程对时间的变化率,速率是标量。 v = v = 9.加速度: 加速度是表达速度变化快慢及速度方向变化快慢的物理量;加速度是矢量。 (2)加速度等于速度对时间的变化率。 a = = (3)加速度的方向: a与Δv同向,即加速度方向是指速度变化方向,加速度方向显然不是运动方向或速度方向(要区别 v、Δv、 ),但加速度方向常会影响速度方向。 (4)加速度和速度之间的关系: ① 当a、v在同一直线上时,质点的运动轨迹为一直线;当a、v不在同一直线上时,质点的运动轨迹为一曲线。 ② 当质点作直线运动时,如a、v同号,质点作加速运动,如a、v异号,质点作减速运动。 ③ 在直线运动中,v大,a不一定大,a也可能为零;v小,a不一定小,a也可能很大;a不变,v为零也可能。 (5)加速度的合成 a = Σai 加速度合成定理 a13 =a12+a23 三、匀变速直线运动 (一)基本公式: s = v0t + at2; vt =v0 +at ; vt2-v02 = 2as s = v t ; s = t 分类讨论 1.静止:(1)关系式 vt = 0 a = 0 (2)图象 2.匀速直线运动:(1)特点:vt = v0 ≠0 ,a = 0;(2)关系式: s =vt ;(3)图象 3.初速为零的匀加速直线运动(含自由落体运动): (1)特点 v0= 0 a≠0

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