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10位数据异步通讯方式——用于双机通信 一帧信息:1个起始位(0)+8位数据位+1个停止位(1) ,其中起始位和停止位是自动插入的。 * 第6章 单片机的串行通信技术 * * 第6章 单片机的串行通信技术 6.1 串行通信概述 6.2 串行口的结构组成及控制寄存器 6.3 串行通信工作方式 6.4 串行通信设计应用举例 6.1 串行通信概述 6.1.1 数据通信 6.1.2 异步通信和同步通信 6.1.3 波特率的概念和串行通信的传输方向 6.2 串行口的结构组成及控制寄存器 6.3 串行通信工作方式 6.4 串行通信设计应用举例 常用的数据通信包括两种形式:并行通信和串行通信。 并行通信 (1)并行方式——数据的各位同时发送或同时接收。 传送速度快,但因需要多根传输线,故一般只在近距离通 信中使用。 串行通信 (2)串行方式——数据的各位依次逐位发送或接收。 传输速度慢,但因只需较少传输线,故适合于远距离通信。 6.1 串行通信概述 6.1.1 数据通信 6.1.2 异步通信和同步通信 6.1.3 波特率的概念和串行通信的传输方向 6.2 串行口的结构组成及控制寄存器 6.3 串行通信工作方式 6.4 串行通信设计应用举例 异步通信——以字符为单位组成字符帧进行的数据传送 在串行数据通信中,有同步通信和异步通信两种方式。 一帧数据由起始位、数据位、[可编程位]和停止位构成 特点——收发双方不同步时,能够依靠在每帧开始时的不断对齐,自行纠正偏差,故对收发双方的时钟精度要求较低,但因每个字节都要建立一次同步,所以工作速度较低。 同步通讯数据格式——数据以块为单位连续传送。 在发一组数据时,只在开始用若干个同步字符作为双方的号令,然后连续发送整组数据。 特点——数据是以数据块为单位连续传送的,结构紧凑,传输效率高,但要求双方有准确的时钟,对硬件要求高。 6.1 串行通信概述 6.1.1 数据通信 6.1.2 异步通信和同步通信 6.1.3 波特率的概念和串行通信的传输方向 6.2 串行口的结构组成及控制寄存器 6.3 串行通信工作方式 6.4 串行通信设计应用举例 波特率为每秒钟发送二进制数码的位数,即b/S (位/秒)。 在串行通信中,数据传输速率的快慢,通过波特率来衡量。 例如,在异步通信中传输速度为360字符/秒,每个字符又包含10位,则波特率为: 360字符/秒 * 10位/字符 = 3600波特 标准波特率:110、300、600、1200、2400、4800、9600、19200、38400波特等。 在串行通信中,按照传输数据的流向,可分成三种传输形式: 单工通信 半双工通信 全双工通信 Simplex Half Duplex Full Duplex 80C51 内部设有一个全双工串行接口 收发双方角色固定不能互换 收发双方角色可换但需切换 收发双方互不影响双向通信 RXD——Receive Data——接收数据 TXD——Transmit Data——发送数据 6.1 串行通信概述 6.2 串行口的结构组成及控制寄存器 6.2.1串行口的结构组成 6.2.2串行口控制寄存器 6.3 串行通信工作方式 6.4 串行通信设计应用举例 若干寄存器: 两个数据缓冲器SBUF(99H)+串行控制寄存器SCON(98H) +移位寄存器+...... 。 CPU 两个引脚:数据接收RXD(P3.0) 和数据发送TXD(P3.1)。 (1)发送数据过程(中断法) 内部数据并行写入SBUF发→数据串行送出→中断标志位TI硬件置1→CPU响应中断→TI软件清零,写入下一数据→ CPU (2)接收数据的过程(中断法) 外界数据串行送入移位寄存器→数据并行送入SBUF收→标志位RI硬件置1→CPU响应中断→RI软件清零,读走数据→ CPU D0 D1 D2 D3 D4 D5 D6 D7 传送数据 同步时钟 数据传送——将串行数据按一定节拍(同步时钟脉冲)输出到传输线上,或从传输线上读入。 同步时钟信号可由系统时钟或定时器产生 同步时钟和传送数据的关系: 发送数据时,发送时钟的下降沿将数据串行移位输出; 接收数据时,
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