LOL下路辅助低端排位攻略,走辅助的多看看.docVIP

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LOL下路辅助低端排位攻略,走辅助的多看看

LOL下路辅助低端排位攻略,走辅助的多看看 下路AD能不能打出优势很大部分取决于你的辅助是不是一个真的辅助,有时候5L被迫选了一个辅助也许就是豹女,拉克丝等,除非EZ特别几个ADC,心里总会有那么一点难受,既然要打辅助了,就开开心心的打辅助,辅助我也能CARRY!!!我们有特别的套路!!! 1)首先无论你是什么辅助需要保持对时间和地图的敏感度,在上线的时候关注对面的上线时间判断对面是红起手或者蓝起手,一般来说上线晚就是偏下方的那个BUFF起手,也是一个打野正常的开场套路。 2)在判断对面打野起手之后,给队友一点提示,打完双BUFF的时间大概会在3分钟左右,也就是你们中上需要做好眼位的时候。这时候,你给一点提示,相信队友会对你感激不尽。 3)下路上线之后,判断双方阵容,你们抢2是否能够压制对面更或者杀掉对面一个人,这这种辅助的代表是锤石,机器人,牛头,他们到2级之后都有很高的伤害很控制,你们先到2级就意味着你们有很大几率能够杀掉对面,从而确立自己的优势。 4)如果遇到打野不需要下路组合来帮忙开BUFF的情况的时候,蓝色方可以去面的草丛里蹲一下人,一般来说打野打完BUFF后会把技能全部交掉为了保证自己的打野效率,大概你们会有10S左右时间的空档,你们可以打一个先手,如果是学了E的锤石,或者学Q的索拉卡,你们一级的战斗力都是很强的,完全有很大几率可以逼出对面技能,或者杀掉对面,但是请注意你们的时间不会很多一般来说只有10S左右,打了一套占了便宜就可以撤退了,不然遇到对面打野包过来该倒霉的就是你们了 5)分清你家AD类型,是女警,就请你不要选一个索拉卡这种英雄,在对面突进的时候,你对你们AD的保护能力很差,女坦完全可以承担一个保护好女警的角色,在对面突进的时候给足够的控制,完全可以帮助你们AD拉开空间输出,稻草人也是一个很不错的选择,一级E技能很能配合女警推线,是一个下路推线组合,但是推线意味着被抓,请做好你的视野。 是德莱文 就要凶一点对拼起来,在接斧子的德莱文伤害下,没有一个AD能扛过4下的,激进一点对于你们来说是很有优势的,锤石,机器人这一些英雄都很适合他。 是VN的话,有些VN喜欢猥琐发育,有一些就打的很凶,中庸一点,你选一个琴女对VN来说都是很好的,有续航,度过前期,一个团控一个没有肉的概念的ADC基本能保证你们团战的胜利 6)对拼集火的问题,很多时候为了追一个打残的AD或者辅助导致忽略了另个人也许打够了足够的输出,可能把你们两个都收割了,所以选择一个正确的目标才是最需要关注的,不一定要杀死对面,压制对面补刀,压制血量,逼对面回家拿小龙都有很多来扩大优势,杀人不是唯一。一般来说首先突进上来的都是辅助,女坦锤石,都是这类的代表,女坦是控制足,被动能提供给AD一个额外的输出,锤石则是有一个控制时间一般来说Q过去后会接一个E技能,这类一般都会提供给对面AD一个足够的时间来输出,所以这个时候辅助应该判断血量,分析对面是想击杀还是常规耗血,击杀的话,就请毫不犹豫的给对面AD一个虚弱,少了一波的伤害后,这两个英雄的CD时间大多都在10S左右,有足够的时间让你们反扑 6.5)上面怕太长没人看了,分一个段。 锤石是需要通过灵魂来成长自己护甲和法术强度的,也保证了在比较长的一段时间内,他并不会有比较高的护甲,在虚弱ADC集火锤石是一个不错的选择,日女长于控制短于单体伤害(是由自己造成的伤害,所以在日女开出W之后AD和辅助没有必要管他,往前顶,辅助在接近对面AD后会首先拉到小兵的仇恨,所以不要太担心小兵的伤害,这个时候需要AD和辅助有明确的目标,只要AD被打退一点日女的W的时间差不多又过去了,反手再打日女一套,基本就可以让她有来无回了。 日女在前几级都很弱势,但是会在5级有一个小爆发,在6级迎来质变,不妨越兵线和他打,肯定能保持一点压制,日女6级后,请与你的ADC保持距离,不要被R中两人,这样还有救,在日女E之后有一些反映时间的,锤石的E可以打断,EZ的E可以完全脱离日女的E,而不会被晕眩。 7)个别英雄的攻略 牛宝宝: 牛头人作为S1 S2很火的辅助,也作为打野OP过一段时间,作为一个全体击飞,单体击退,群体回复,大招减伤的英雄来说真的不能再好了,所以为了平衡这个英雄,牛头的所有技能的CD时间都很长,比一般的辅助都要长!击退和击飞首先能够保证你们AD的生存能力,也是你先手开团的资本。所以WQ二连是基本啦,诸位。但是你的CD时间空档比较大,也就意味着,你在接近10S内只能用E技能来回血,所以请珍惜你的技能,他完全可以改变战局。但是他的容错率比较低。 对于一个牛头来说,你更需要知道你闪现Q的距离,很多时候,闪现Q把人W回塔下或者W到自己队伍当中,往往可以帮你改变局势,所以各位看官很重要的啦。还有比较重要的一点,不要忽视牛头的被动,牛头被动的伤害也

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