matlab 矩阵和线性变换和计算.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
matlab 矩阵和线性变换和计算.ppt

第五章:矩阵与线性变换 有限维空间的线性变换是简单而常用的数学变换,其实现可以归结为矩阵运算 y=Ax 刚体的运动,物体的线性变形,光线的反射等,都可以归结为线性变换。较复杂的运动,当运动幅度很小时,如物体的小幅振动,也可以利用线性微分方程作近似刻画,其离散解可以归结为一系列线性变换。 对于非线性问题,通常可以利用一系列线性变换来逼近。如非线性方程组 可以利用Newton迭代法逐步逼近问题的解 其中矩阵 是F的Jacobi矩阵的逆矩阵。 刚体的平移、旋转和镜面映射 刚体的旋转 刚体的旋转可以利用旋转变换实现。例如,围绕z轴的旋转的旋转变换矩阵为 如果一个物体同时围绕两个轴转动,(如陀螺的运动),则变换可以由两个矩阵的乘积实现。 例5.1:螺线的绕z轴旋转。 考虑螺线方程 x=cost, y=sint, z=at 0t2 对给定的节点 0t1t2…tn,螺线的数据为 而 TzX 则是旋转后的数据。 螺线绕z轴旋转的动画参考程序 function rotation1 %rotation around z-axis clear %forming the parametric curve cita=pi/20; t=0:pi/10:10*pi; x=cos(t); y=sin(t); z=0.2*t; %rotation operator A=[cos(cita) -sin(cita) 0 sin(cita) cos(cita) 0 0 0 1]; %initial figure h=line(x,y,z,EraseMode, Xor,... LineWidth,8,Color, [1 0 0]); view(90,20) axis off axis equal xlim([-1.5,1.5]);ylim([-1.5,1.5]);zlim([0,pi]) % motion figure m=length(t);X=[x;y;z]; while 1 X=X*A; set(h,XData,X(1:m),YData,... X(m+1:2*m),XData,X(2*m+1:3*m)) drawnow pause(0.1) end 注1:由于线性变换不能作平移运动,因此,一般刚体的运动不能通过线性变换完成。解决这一问题的做法是引入齐次坐标 来代换普通坐标 。齐次坐标的含义是其乘以任意非零常数表示同一坐标。例如 利用上述坐标,一般的刚体运动 可以描写为 注2:围绕给定方向单位向量 ,旋转角为 的旋转变换矩阵为 其中 镜面映射 镜面映射变换为 其中x是垂直于镜面的单位向量。 设任意向量y分解为平行于x的分量y1和垂直于x的分量y2,则 即以垂直于x的过原点的平面为映射镜面。 例5.2:将上一实验中的旋转螺线沿x轴偏移两个单位,然后以yoz平面为镜面作镜面映射。 %rotation around z-axis clear %forming the parametric curve cita=pi/20; t=[0:pi/10:10*pi];m=length(t); x=cos(t); y=sin(t); z=0.2*t; %rotation operator A=[cos(cita) -sin(cita) 0 sin(cita) cos(cita) 0 0 0 1]; %mirror operator d=[1 0 0]; B=[eye(3)-2*d*d]; %initial figure h=line(x-2,y,z,EraseMode, Xor,... LineWidth,8,Color, [1 0 0]); view(158,26) axis equal xlim([-3,3]) ylim([-1.5,1.5]) zlim([0,2*pi]) X1=[x-2,y,z]*B; h1=line(X1(1:m),X1(m+1:2*m),X1(2*m+1:end),... EraseMode, Xor, LineWidth,8,Color, [0 1 0]); % motion figure X=[x,y,z]; while 1 X=X*A; X(:,1)=X(:,1)-2; set(h,XData,X(1:m),YData,X(m+1:2*

文档评论(0)

克拉钻 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档