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- 2016-11-25 发布于湖北
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前几天摸索出了如何在fluent中合并网格的必杀技,觉得捂着也不能生娃,还是拿出来分享下吧 cfder在生成网格的时候,经常会遇到对称的几何体,这个时候有想法的同学就会有想法了,能不能只做一部分的网格,然后其他部分进行复制呢?很遗憾,在gambit中好像是没办法的,如果复制的话,重合部分会存在两个面,咋个办?让fluent办! 我们以下面这个实体为例子讲解一下: 新建两个点(目的是用来生成线切割面的)生成线 旋转并复制用线去切割面悲剧了,提示错误,原因是边和面相交了。此路不通,换条路! 用面去切割面要求没那么多,用拉伸的方法生成面。用两条线分别拉升成面,效果如下,然后用新拉升的面去切割面。最后切割效果如下删除掉多余的 布置节点,绿箭头所指的两个边的节点个数和布置必须完全一致(否在节点不重合的话会导致fluent合并失败) 生成网格 定义边界打开fluent,导入网格,显示效果如下在grid-rotate中将网格旋转36度 旋转显示网格如下 各位看官,重点来了,睁大眼睛看好了!在grid-zone-appendcasefile中导入生成的网格,导入后显示效果如下 然后在grid-fuse中选择重合的两个边,点fuse,合并后效果如下: 如果你觉得边界过多的话,你还可以在grid-merge中将fluid等边界进行合并 好了,这个功
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