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android与ios对比分析

Android与ios对比分析自iPhone在07年初次登台将智能手机直接带向移动互联时代后,一方面智能手机普及率直线上升,另一方面整个市场目前呈现了iPhone与Android手机两强争霸的局面iOS是由苹果公司开发的手持设备操作系统。最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV等苹果产品上。它也是以Darwin为基础的,因此同样属于类Unix的商业操作系统。Android是一种以Linux为基础的开放源码操作系统,主要使用于便携设备。。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,最初主要支持手机。2005年由Google收购注资,并拉拢多家制造商组成开放手机联盟开发改良,逐渐扩展到到平板电脑及其他领域上。 跃居全球最受欢迎的智能手机平台。Android与IOS系统架构对比 2.1 Android系统架构 Android系统架构为四层结构,从上层到下层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层以及Linux内核层,分别介绍如下: 图2.1 1)应用程序层 Java语言编写的,并且这些应用程序都是可以被开发人员开发的其他应用程序所替换,这点不同于其他手机操作系统固化在系统内部的系统软件,更加灵活和个性化。 2)应用程序框架层 ?? ? ? ??a)? ?? ? ? 管理各个应用程序生命周期以及通常的导航回退功能 b)? ?? ? ? ?管理所有的窗口程序 ??c)?? ?? ? ? ?使得不同应用程序之间存取或者分享数据 ??d)? ?? ? ? ?构建应用程序的基本组件 ??e)? ?? ? ? ?使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息 ??f)? ?? ? ? ?Android系统内的程序管理 ?g) ?? ? ? ?管理所有的移动设备功能 ??h) ?? ? ? 提供应用程序使用的各种非代码资源,如本地化字符串、图片、布局文件、颜色文件等 ??i) ?? ? ? ?提供位置服务 ??j) ?? ? ? ?提供Google Talk服务? ?? 3)系统运行库层 ?? ? a)系统库 ?? ? ?? ? 执行多个应用程序时候,负责管理显示与存取操作间的互动,另外也负责2D绘图与3D绘图进行显示合成。? Media Framework:? ?? ? ?多媒体库,基于PacketVideo OpenCore;支持多种常用的音频、视频格式录制和回放,编码格式包括MPEG4、MP3、H.264、AAC、ARM。 ?SQLite: ?? ? ?小型的关系型数据库引擎? OpenGL|ES: ?? ? ?根据OpenGL ES 1.0API标准实现的3D绘图函数库? ?FreeType: ?? ? ?提供点阵字与向量字的描绘与显示? WebKit: ?? ? ?一套网页浏览器的软件引擎 SGL: ?? ? ?底层的2D图形渲染引擎? ?SSL: ?? ?在Andorid上通信过程中实现握手? ?Libc: ?? ? ? 从BSD继承来的标准C系统函数库,专门为基于embedded linux的设备定制 ? ?b)Android运行时 ?? ? ? 核心库: ?? ? ?核心库提供了Java语言API中的大多数功能,同时也包含了Android的一些核心API,如android.os、android.net、android.media等等。 Dalvik虚拟机: ?? ? ?Android程序不同于J2me程序,每个Android应用程序都有一个专有的进程,并且不是多个程序运行在一个虚拟机中,而是每个Android程序都有一个Dalivik虚拟机的实例,并在该实例中执行。Dalvik虚拟机是一种基于寄存器的Java虚拟机,而不是传统的基于栈的虚拟机,并进行了内存资源使用的优化以及支持多个虚拟机的特点。需要注意的是,Android程序在虚拟机中执行的并非编译后的字节码,而是通过转换工具dx将Java字节码转成dex格式的中间码。 ?? ??4)Linux内核层? ?? ? ? 2.2 IOS系统架构 ios的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(core OS layer)、核心服务层(Core Service layer)、媒体层(Media layer)和可触摸层(Cocoa Touch layer),见图2.2. 图2.2 1. Core OS: 是用FreeBSD和Mach所改写的Darwin, 是开源、符合POSIX标准的一个Unix核心。这一层包含或者说是提供了整个iPhone OS的一些基础功能,比如:硬件驱动, 内存管理,程序管理,线程管理(POSIX),文件系统,网络(BSD Socket),以及标准输入输出等等,所有这些功能

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