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android与ios对比分析
Android与ios对比分析自iPhone在07年初次登台将智能手机直接带向移动互联时代后,一方面智能手机普及率直线上升,另一方面整个市场目前呈现了iPhone与Android手机两强争霸的局面iOS是由苹果公司开发的手持设备操作系统。最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV等苹果产品上。它也是以Darwin为基础的,因此同样属于类Unix的商业操作系统。Android是一种以Linux为基础的开放源码操作系统,主要使用于便携设备。。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,最初主要支持手机。2005年由Google收购注资,并拉拢多家制造商组成开放手机联盟开发改良,逐渐扩展到到平板电脑及其他领域上。 跃居全球最受欢迎的智能手机平台。Android与IOS系统架构对比
2.1 Android系统架构
Android系统架构为四层结构,从上层到下层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层以及Linux内核层,分别介绍如下:
图2.1
1)应用程序层
Java语言编写的,并且这些应用程序都是可以被开发人员开发的其他应用程序所替换,这点不同于其他手机操作系统固化在系统内部的系统软件,更加灵活和个性化。
2)应用程序框架层
?? ? ? ??a)?
?? ? ? 管理各个应用程序生命周期以及通常的导航回退功能
b)?
?? ? ? ?管理所有的窗口程序
??c)??
?? ? ? ?使得不同应用程序之间存取或者分享数据
??d)?
?? ? ? ?构建应用程序的基本组件
??e)?
?? ? ? ?使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息
??f)?
?? ? ? ?Android系统内的程序管理
?g)
?? ? ? ?管理所有的移动设备功能
??h)
?? ? ? 提供应用程序使用的各种非代码资源,如本地化字符串、图片、布局文件、颜色文件等
??i)
?? ? ? ?提供位置服务
??j)
?? ? ? ?提供Google Talk服务?
??
3)系统运行库层
?? ?
a)系统库
?? ?
?? ? 执行多个应用程序时候,负责管理显示与存取操作间的互动,另外也负责2D绘图与3D绘图进行显示合成。?
Media Framework:?
?? ? ?多媒体库,基于PacketVideo OpenCore;支持多种常用的音频、视频格式录制和回放,编码格式包括MPEG4、MP3、H.264、AAC、ARM。
?SQLite:
?? ? ?小型的关系型数据库引擎?
OpenGL|ES:
?? ? ?根据OpenGL ES 1.0API标准实现的3D绘图函数库?
?FreeType:
?? ? ?提供点阵字与向量字的描绘与显示?
WebKit:
?? ? ?一套网页浏览器的软件引擎
SGL:
?? ? ?底层的2D图形渲染引擎?
?SSL:
?? ?在Andorid上通信过程中实现握手?
?Libc:
?? ? ? 从BSD继承来的标准C系统函数库,专门为基于embedded linux的设备定制
?
?b)Android运行时
?? ? ?
核心库:
?? ? ?核心库提供了Java语言API中的大多数功能,同时也包含了Android的一些核心API,如android.os、android.net、android.media等等。
Dalvik虚拟机:
?? ? ?Android程序不同于J2me程序,每个Android应用程序都有一个专有的进程,并且不是多个程序运行在一个虚拟机中,而是每个Android程序都有一个Dalivik虚拟机的实例,并在该实例中执行。Dalvik虚拟机是一种基于寄存器的Java虚拟机,而不是传统的基于栈的虚拟机,并进行了内存资源使用的优化以及支持多个虚拟机的特点。需要注意的是,Android程序在虚拟机中执行的并非编译后的字节码,而是通过转换工具dx将Java字节码转成dex格式的中间码。
??
??4)Linux内核层?
?? ? ?
2.2 IOS系统架构
ios的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(core OS layer)、核心服务层(Core Service layer)、媒体层(Media layer)和可触摸层(Cocoa Touch layer),见图2.2.
图2.2
1. Core OS: 是用FreeBSD和Mach所改写的Darwin, 是开源、符合POSIX标准的一个Unix核心。这一层包含或者说是提供了整个iPhone OS的一些基础功能,比如:硬件驱动, 内存管理,程序管理,线程管理(POSIX),文件系统,网络(BSD Socket),以及标准输入输出等等,所有这些功能
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