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- 2016-06-13 发布于湖北
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运动算例操作界面 制作爆炸或装配动画 零件运动操作技巧 认识马达 视图定向键码生成 接触 引力 设置运动算例属性 弹簧 阻尼 力 结果和图解 1.简单动画制作 3.Motion运动仿真与分析 2.基本运动动画 第8章 运动仿真 简单动画制作 1. 运动算例操作界面 制作爆炸或装配动画 零件运动操作技巧 认识马达 视图定向键码生成 右击Solidworks操作界面顶部空白区域,在弹出的快捷菜单中选择“MotionManager”菜单项,然后在底部标签栏中单击“运动算例x”标签可调出运动算例操作面板,如下图所示,此操作面板是在Solidworks中创建动画的主要操作界面。 单击动画算例“操控面板”工具栏的“动画向导”按钮,可以通过打开的“添加动画类型”向导对话框,如下图所示,创建旋转模型、爆炸动画、解除爆炸动画(即装配动画)、从基本运动输入运动和从Motion分析输入运动等动画效果。 首先在键码区中将当前键至于某个时间点(如5秒处,单击即可),并保证“自动键码”按钮处于选中状态,然后手动拖动零件到某个位置,松开鼠标,系统将在当前时间点处自动添加键码,并创建补间动画,如下图所示。 单击动画算例“操控面板”工具栏的“马达”按钮,选择某个圆柱面等设置马达动力输出的位置,在“运动”卷展栏中设置马达的类型和速度,单击“确定”按钮,即
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