云魔物卡组构建教程转自穆大陆-游戏王决斗者国度.docxVIP

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云魔物卡组构建教程 人类对大自然的摧残……污染……毁坏……终于使万物生灵愤怒了……咆哮了……不死的威胁……海龙的泛滥……火焰的威压……甚至是机械都要叛乱!鸟类们嗥叫……剑斗兽的奔腾……然而愚蠢的人类对此仍然死不悔改……继续我行我素……即使是外星人也毫无办法……最终……人类的行为干扰到了原本悠闲自在的云朵……污染……污染……它们为了捍卫自己的家园……为了守护自己的权益……毅然出动了…… 口胡完毕……=.=||| 不过近期K社真的搞的都是动物啊……有关自然的东西~难道真的开始提倡保护自然了么。。。.||| 从506的预告开始……就准备想组云魔物了=.=不光是优秀的群体小强效果……而且很容易造成0换1……而且卡图基本个个都美……于是经过半个月的疯狂评测实战=.=卡组大致成功=.=然后在求改时顺便将自己的评测结果写一下,让各位了解一下这个口爱又特殊的种群—–云魔物(为了响应党的号召=.=|||防止SS党习惯养成……故意不贴效果。。。。。。并且个人不喜欢将主观思想强加与人所以不打分数了,也请各位原谅……) ————————————————————分隔线王道———————————————————— 介绍下云魔物的主要特点: 1。不会战破……这是非常难得非常难得的群体优点(在云魔物以前K社出了有几张小强恐怕屈指可数)如今一堆打不死的怪物赫然在眼前不得不关注,不会战破也就代表着占场能力强大……不会因为强攻而垮台……但是注意了~~云魔物一旦防守表示就会破坏……这是K社防止它们变成棉花糖的一个小把戏……但是也导致了它们将会被敌控等卡直接破坏。。。。。。。。 2。稳定的0换1……这更是千里难寻……想想看有几张卡能够做到0换1?最多也只能1换1……而且破坏面非常广……手牌……后场……前场……样样具备~~~在云魔物风暴情况下更是强悍……不可多得不可多得~~~其强大的破坏力是无可比拟的……在后期可以将对手压制到三光为止(手牌、前场、后场全部空无) 3。相性能力……仔细看种族和属性……天使族的它们可以配合天空圣域……达到了不战破且不损LP的境界……完全小强了。。。。。。属性是水……说明了它们可以被母灰熊快速拖出甚至即使被送入墓地也可以用海上救援马上拉回……并且可以配合水都……不得不说K社在这里是给了云们一个很大的面子。 ————————————————————继续分割———————————————————— 看到云这么多的优点之后……那么请允许我打击各位一下=.=云魔物是非常非常需要MASTER对于局面把握和LP操纵的卡组并且非常考验忍耐力和意志力(尤其体现在没有场地保护下时)………稍有差错就可能导致整个局面的倾斜……甚至败北……(不同意我这个观点的请无视以上以下全部内容然后默念道德经300遍……谢谢……) 那么开始介绍云魔物吧!从怪物开始(以下排名不分先后顺序) 1.卷层云/酸云:两位清前后场麻烦事物主力……不管是索加还是王触……全给我弄掉=0=其实主要配合风暴……两回合一次0换1……疯狂拉卡差的存在 2.高层云:这卡图可爱……而且效果也霸道~~经过事务局解释后更加BT~~场上所有的雾气指示物都可以拿来换对手手卡!不仅仅是这张卡上的~~~要爆发依然要配合风暴(风暴其实最重要=0=),效果发动一回合丢对手2张手卡不是问题~~~极度扰乱了对手的战术和心理 3.幽灵雾:光看效果不能体现此卡威力……一次召唤机会后主动撞死后……对手的怪一般都在4星以上吧,4星就是4个雾气~~4个雾气能干什么……可以破对手2只怪/两张后场/1张手牌……逆天了……不过就是要躲过对手的圣防炸甲=.=并且场上无云魔物的存在时,这张卡就是卡手,而且不能特招=.=2张足够 4.雨云人:其实这张卡吃场上云魔物的效果来加攻击力是很无人道而且很无效率的……毕竟云魔物要累计这些怪还是很难的。。。。最好是母灰熊来拖它……然后用云魔物风暴慢慢养~~~养到4000以上根本不是问题~~这一点它可以完全取代了台风眼,而且暴风雨这卡就完全靠他支撑了~~ 5.台风眼:攻击力优秀……效果莫名=.=对手攻击表示的怪被它一弄就变成守备的了=.=不伤LP……但是但是~~可以这么用~~扰乱TOKEN登场~~让对手表情僵硬吧=.=成功攻击就是3300……而且对付小强有奇效……如果玩FUN向的话,断头台惨剧让对手的表情变成囧。不过攻击主力还是交给雨云为好 6.羊云:原本以为是蒲公英来着=.=但是……要战斗破坏……阿。。。。。而且留一个回合来作祭品不太容易……毕竟它的TOKEN没有小强效果=.=要盾牌的话不如双生天使来的好 7.毒云:卡图WS不说=.=效果还特别奇怪……必须表侧表示战破……一看攻击0……阿。。。。。就算表侧防守……对手肯定不会傻到主动撞上来吧=.=如果想靠场地主动撞……那素8可能地……仔细看,毒云的种族居然是恶魔

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