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厦门大学管理学院 罗英 厦门大学管理学院 电子商务 第二讲:信息规则 主讲:罗英 yuhe_ly@ 信 息 的 含 义 信息 任何可以被数字化---即编码成一段字节---的事物都是信息。 数字化的信息和娱乐产品 基于纸张的文档: 产品信息: 图片: 音频: 视频: 软件: 符号、记号和概念 票证 金融工具 事物处理和服务 信息经济是注意力的经济学 信息的丰富产生注意力的贫乏 搜索引擎的成功 互联网上的草根们 出售观众的注意力 为获得AOL的850万顾客签订了1900万美元的独家合同 沃尔马商场的电视广告 广播电视 信息规则 信息产品的特点 同一信息产品对不同消费者有不同的价值 信息是“经验产品” 免费品、促销定价、广告、鉴定书 品牌、声誉 信息定价 信息产品的成本结构 生产成本(固定成本)高,边际成本(复制、分销、销售)低 复制成本: 分销成本: TC=F+QV TC:总成本; F:固定成本 Q:产量 V:可变成本 C=F/Q+V-------C:平均成本 传统经济呢? 信息定价 信息产品的低可变成本为营销提供了什么机会呢? 如何理解互联网上免费的信息产品(音频、视频、软件等)? 只是以边际成本0的价格出售。(经济学讲的完全竞争结果) 信息定价 光盘电话簙的历史 收获: 大英百科全书的案例 教训 信息定价 从光盘电话簙一例教训: 不要让你的信息产品成为一种平庸的商品--谁都可以取代你。 为你的产品增加价值,与竞争对手区别 大书的例子 大英百科全书一例的教训: 为什么微软会涉入百科全书市场? 它的定价策略有什么致命缺陷? 案 例 背景:A,B两个公司都开发自己的软件包。初始投资(研发、销售和推广)都为5亿美元,销售每个软件只需花费5美元(网上下载,主要花在信用卡确认和销售网站的管理),每份拷贝售价:200美元。 利润=(P-Vc)Q--Fc 信息产品的市场占有率和盈利性的关系 从表中获得启示: 盈利性与什么有关? 如何获得较高的市场占有率? 为什么公司B不能通过把价格降的足够低来获取公司A的份额呢? 信息定价 一个信息市场只有两种可持续的结构 龙头企业 差别企业 信息定价 信息产品如何定价 传统定价:成本+毛利 已不合适 信息产品不能以成本定价 而同样的信息对不同的消费者具有不同的价值,差别甚至很大。 例如:某公司开发一套会计软件Quicken,该软件对消费者的价值不同:第一类,离开了它没法干活;第二类,偶尔使用,没有它也可以,有了它会方便些。 信息定价 现在Quicken定价遇到麻烦: 如果标价为$60,只有第一类人才会购买 如果标价为$20,则可以把产品卖给大量偶尔使用的顾客,但却失去了向第一类索取高价的利润 如何选择呢? TR=TS-TC----TS:总销售额,TC:总成本 TR=QP-QV-F=Q(P-V)-F 两方案的权衡其实是Q与P的关系:即当P=$20,P=$60的时候Q的大小。也就是销量上升能否弥补价格的下降 。 信息版本 上面故事的定价有几个问题: 你怎么识别顾客对你的产品评价:高、低? 你如何避免第一类人把自己伪装成第二类人,享受优惠条件? 你如何让第一类人心甘情愿多掏钱,买完后觉得物有所值? 解决之道 观察、了解你的顾客 根据不同的顾客需求提供不同的版本---设计你的产品系列 给顾客一份产品清单,看他们自由选择哪类产品—通过他的选择体现了其评价。 公司为Quicken软件创造了两种版本: 豪华版—具有各种对高级用户颇具吸引力的功能 初级版---具备基本功能,同时对高级用户无吸引力。 信息版本 如何设计你的产品系列 ? 具体如下: 延迟--------------耐心的/不耐心的用户 信息新鲜的时候最有价值---体育比赛得分,新闻,金融信息 出版商首先发行精装本,几个月后再发行平装本 支付50美元获得实时行情;20分钟的时滞的只需8。95美元 联邦快递提供的两种等级服务--优先服务、次日服务 信息版本 用户界面、功能-------偶尔的/有经验的 为更有经验者提供更精细的界面,处理更多的功能 偶尔使用者通常喜欢简洁的界面,更易上手 方便、反复观看-------------商业/家庭 歌曲的广播(广告)与购买CD唱片 图像分辨率-------时事通信/精美杂志 PohtoDisk 以不同的价格出售不同大小的图像600K/19。95美元;10M/49。95美元 信息版本 操作速度----------学生/专业 Mathematica 的企业版与学生版 IBM的E型与F型激光打印机 容量-----------------普通/特殊 Kurzweil根据总词汇量和专业词库来划分 完整性--------------业余/专业 一些顾
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