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项目设计说明书
起止日期: 2015 年 4 月至 2015 年 6 月
系别软件与服务外包学生姓名姜梅班级软件13C2
2015年 6 月 24 日
目录
TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc423018373 一、手机应用程序开发课程设计的目的与要求 PAGEREF _Toc423018373 \h 3
HYPERLINK \l _Toc423018374 二、系统分析 PAGEREF _Toc423018374 \h 3
HYPERLINK \l _Toc423018375 1. 需求分析 PAGEREF _Toc423018375 \h 3
HYPERLINK \l _Toc423018376 2.开发及运行环境 PAGEREF _Toc423018376 \h 3
HYPERLINK \l _Toc423018377 三、系统设计 PAGEREF _Toc423018377 \h 3
HYPERLINK \l _Toc423018378 1.功能模块设计 PAGEREF _Toc423018378 \h 3
HYPERLINK \l _Toc423018379 2.界面设计 PAGEREF _Toc423018379 \h 4
HYPERLINK \l _Toc423018380 3.主要功能和实现方式 PAGEREF _Toc423018380 \h 6
HYPERLINK \l _Toc423018381 4.系统存在问题 PAGEREF _Toc423018381 \h 16
HYPERLINK \l _Toc423018382 四、参考文献 PAGEREF _Toc423018382 \h 16
《拼图游戏》(设计题目)
一、手机应用程序开发课程设计的目的与要求
手机应用程序开发是基于现有的学生课程基础和学生兴趣开设的创新训练项目,既能提高学生在手机应用编程的综合应用能力,又能为后期的毕业实践打好基础。
通过本次项目实践,经历一个Android 应用系统开发的全过程,以便能较全面地理解、掌握和综合运用所学的知识;进一步掌握管理信息系统的理论和方法。培养和锻炼开发管理信息系统的能力。为今后信息系统开发打下良好的基础。
二、系统分析
1. 需求分析
需求分析即描述系统的需求,实现哪些具体的功能。
进入游戏需要先注册,注册之后使用注册的账号进行登录,进入主页面,主页面可以实现侧滑,开始游戏,游戏排名,游戏设置,游戏帮助,游戏关于,退出游戏等功能。
2.开发及运行环境
包括开发平台、开发语言、后台数据库管理系统软件、运行平台、分辨率等。
ADT
SQLite
三、系统设计
1.功能模块设计
2.界面设计
注册登录
音乐调节、开关
侧滑菜单
上拉菜单
选择图片
游戏计时
3.主要功能和实现方式
注册登录
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
Bundle b=new Bundle();
b.putString(username, 用户名称:\t+username.getText().toString());
b.putString(password, 用户密码:\t+password.getText().toString());
if(male.isChecked()){
b.putString(gender, 性别:\t男);
}else{
b.putString(gender, 性别:\t女);
}
String temp=爱好:\t;
if(reading.isChecked()){
temp+=阅读、;
}
if(swimming.isChecked()){
temp+=游泳;
}
if(running.isChecked()){
temp+=跑步;
}
b.putString(hobby,temp);
if(marriged.isChecked()){
b.putSerializable(marriged, 婚否:\t已婚);
}
else{
b.putSerializable(marr
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