java文稿解说.ppt

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第1章 Java环境及配置 第2章 java数据类型 第3章 Java基本语法 第4章 类和接口 第5章 java编程规范 第6章 String与 StringBuffer 第7章 封装类 第8章 异常和多线程机制 第9章 输入输出技术 第10章 Java数据库技术 第11章 applet技术 第12章 网络编程 第13章 反射 第14章 容器 第15章 javaBean Java环境及配置 set classpath 1.打开我的电脑--属性--高级--环境变量 2.新建系统变量JAVA_HOME 和CLASSPATH 变量名:JAVA_HOME 变量值:C:\Program Files\Java\jdk1.7.0 变量名:CLASSPATH 变量值:.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar; 3. 选择“系统变量”中变量名为“Path”的环境变量,双击该变量,把JDK安装路径中bin目录的绝对路径,添加到Path变量的值中,并使用半角的分号和已有的路径进行分隔。 变量名:Path 变量值:%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin; 这是java的环境配置,配置完成后直接启动eclipse,它会自动完成java环境的配置 java数据类型 byte short int long char float double boolean 不是object类型,但是 一维数组 是object类型 Java基本语法 数组 如int num[] = new int[]{3,4,5}; 三目运算符 (ac)?a:c; 按位与 | 按位或 ^异或 ~按位取反 左移 右移 无符号左移 无符号右移 定义常量 final 定义静态 static 定义抽象方法 abstract for循环 for(元素:集合) 可变参数 利用for语句 如: add(int x,int ...args) { ... for(int i=0;i=args.length;i++){ sum += args[i]; }; } enum 枚举的构造方法,要为元素(子类)之后,而且为私有private,初始化时候 每个元素都要调用构造方法,调用特别的构造方法,在元素后面加() 。 枚举可以创造单例(一个元素) 包package 导入包 import applet java小应用包 awt java 图形界面包 io lang 隐式导入包 如String ,Math net 网络连接 util 实用工具 类class extends override super 访问父类 不能在静态方法中使用 this 本类方法调用 instanceof 判断是否是对象的实例 非静态类 不能定义static方法 接口interface 所有方法 public 实现接口 implements 方法都不可以实现 内部类inner class 可以访问 private 外部类不可以访问内部 java 编程规范 package 小写字母组成 class interface 大写字母开头 类变量 前面小写 第二个单词开始 首字母大写 static final 全部大写 String 为引用对象 其中+代表链接字符串 String 为常量不可改变 创建后 java 在一定时间后自动回收 Sting Buffer 改变了 String 不可以修改的缺点 连接 append() print 时 自动调用 toString方法 初始16字节 不够 自动添加 封装类 Boolean Byte Short Integer Character Float Double Long 1.5以后 自动装箱拆箱 如:Integer i = 3; 异常 try catch finally 无论发生与否都要执行,但程序终止运行时候除外 定义自己的异常 class 要继承 Exception 线程Thread 创建线程1 继承Thread-run-start 创建线程2 实现Runnable-实现run方法 一般不修改Thread 方法时候选择第二种 输入输出技术 File 表示文件或目录 可以创建文件或目录 两种基本的流是:输入流(Input Stream)和输出流(Output Stream) 输入流 的层次结构 输出流的层次结构 Reader and Writer Reader和Writer这两个抽象类主要用来读写字符流。 对象序列化 ObjectOutputStr

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