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- 约1.82千字
- 约 17页
- 2016-07-01 发布于江西
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2组编导
湖南师范大学 服装表演编导 第二组制作 情节展现 沉迷于游戏之中,导致晚上做梦梦见游戏场景。 场景一:在穿越火线中勇往直前,所向披靡。 场景二:在地下城与勇士中和丛林野兽搏斗,女孩拯救勇士。 场景三:闹钟响了,回归现实,梦醒。 细节再现 开场:键盘鼠标声 催眠曲 灯光追光 场景一 服装为军装 背景音乐为游戏主题音乐 场景以硝烟弥漫、喷雾为主。灯光昏暗 场景二 男士以上身赤裸为主,下身军裤。女士丛林兽皮服饰 背景音乐 丛林野兽狂啸音乐,神秘、野性为主 灯光以黄绿色为主 场景三 恢复原来着装 音乐以和场景二反差大的闹铃声结尾 灯光明媚 。。。。。。 一、 服装 服装是T台表演的主体,也是整个表演过程要展现的灵魂。本次表演中虽说服装运用之处不是很多,但是所用之处都运用得恰到好处。彰显了整个表演的主题以及整个策划过程中的用意。 本次服装运用灵活多变,简单明了,主题明确。随着场景的变化,服装很确切地给观众们反映了及时变幻的信息。 主秀服装 二、主题 物欲横流的当代城市生活给主人公以很大的压力。失眠、工作、忍受已经不再是陌生的概念。主
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