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TMT行业研究报告汇编
1.TMT行业概况
TMT(Technology,Media,Telecom),是科技、媒体和通信三个英文单词的缩写的第一个字头,整合在一起,实际是未来(互联网)科技、媒体和通信,包括信息技术这样一个融合趋势所产生的大的背景,这就是TMT产业。电信(Telecom):包括电信运营商、服务提供商、设备提供商等。媒体(Media):包括传统媒体、广告以及互联网等新媒体行业。科技(Technology):广义的来说包括IT服务、软件、环保等技术、专利对于生产、经营起决定性作用的行业。T,M,T三者之间融合、跨界越来越普遍,有些企业已经很难简单划分行业归属。现在TMT中的技术更多是以IT为主,Media更多是以互联网,固定互联网、移动互联网为代表的新媒体。TMT还使我们看到不断创新变化中新的电子产品。电信行业会有更多多元化的服务提供给消费者、客户,这种多元化的服务包括了以媒体内容、以娱乐为标志的更多形式的产品。电信也会更多地进入到新媒体、新娱乐这个领域中。IT和电信这两个行业都在更多地向应用、信息、服务、娱乐转型,原来传统的媒体行业在这两股力量交织影响下也发生了一些新的变化。当然还有很重要的背景,互联网新的一轮浪潮目前我们已经感受到了。
TMT商业模式
B2B: 指企业对企业之间的营销关系,它将企业内部网,通过B2B网站与客户紧密结合起来,通过网络的快速反应,为客户提供更好的服务,从而促进企业的业务发展。产品服务质量、客户关系、产品毛利和销售渠道等为主要考量;普遍存在长账期;电信、科技类企业居多。
B2C: 指直接面向消费者销售产品和服务。这种形式的电子商务一般以网络零售业为主,主要借助于互联网开展在线销售活动。企业向消费者提供的产品或服务,一般很难被取代或者对消费者而言价值相当大,企业向消费者直接收费;账期很短,甚至预付形式;比如电信运营商服务、网络游戏、电影院线以及电子商务等。
B2C2B: 商家对消费者再对商家。把商家资源聚合放大,发展为信贸商圈对消费者再对天下商城,为商家和消费者建立互惠互利的良性关系。TMT行业特有的商业模式;企业向消费者提供相对有价值的产品或服务以免费或大幅低于成本价的形???积攒大量的“眼球”或用户, 在达到所谓的临界用户数(critical mass)时通过广告的方式向广告主收取费用;账期取决于企业的谈判能力;典型的行业有综合门户网站、垂直网站以及实时通讯服务商等。
B2B2C:是一种新的网络通信销售方式,第一个B指广义的卖方(即成品、半成品、材料提供商等),第二个B指交易平台,即提供卖方与买方的联系平台,同时提供优质的附加服务,C即指买方。卖方不仅仅是公司,可以包括个人,即一种逻辑上的买卖关系中的卖方。平台绝非简单的中介,而是提供高附加值服务的渠道机构,拥有客户管理、信息反馈、数据库管理、决策支持等功能的服务平台。买方同样是逻辑上的关系,可以是内部也可以是外部的。B2B2C定义包括了现存的B2C和C2C 平台的商业模式,更加综合化,可以提供更优质的服务。近年来由Facebook开放平台引领的商业模式,其商业逻辑是利用自身海量用户构建的平台为第三方产品服务提供商对接目标客户,企业与第三方进行收入分成。
O2O: 即Online To Offline(在线离线/线上到线下),是指将线下的商务机会与互联网结合,让互联网成为线下交易的前台,这个概念最早来源于美国。O2O的概念非常广泛,只要产业链中既可涉及到线上,又可涉及到线下,就可通称为O2O。主流商业管理课程均对O2O这种新型的商业模式有所介绍及关注。2013年O2O进入高速发展阶段,开始了本地化及移动设备的整合,于是O2O商业模式横空出世,成为O2O模式的本地化分支。
1.1硬件行业
硬件指是由许多不同功能模块化的部件组成的,并在软件的配合下完成输入、处理、储存、和输出等操作的系统。狭义的硬件指计算机硬件,按照不同的功能分类可以分为输入设备、输出设备、存储器、运算器和主板五个部分。广义的硬件与“软件”相对,泛指所有接收、存储、处理和输出信息的设备。硬件按照销售对象可以分为面向个人和面向企业或政府两类。其中面向个人追求简单实用,对价格比较敏感;面向企业或政府则对硬件性能方面有很高的要求,对价格不敏感。
项目细分领域硬件通用设备计算机及外设服务器手机平板电脑智能电视其他通用设备专用设备射频识别(RFID)设备IC卡安防设备通信设备金融专用设备其他专用设备
2013年全球IT支出3.673万亿美元,同比仅增长0.69%。受益于全球经济的缓慢复苏,企业在IT上的支出也在慢慢恢复,预计2014年全球IT支出将达到3.749万亿美元。此外,由于消费者更倾向于购买平板
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