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第二章 绘制Flash对象;对象组成;;FLASH两种绘制模式产生的对象;什么是绘制对象?;FLASH两种绘制模式产生的对象;绘制对象;;;;3、编辑对象;练习1:绘制百线谱;3、编辑对象;绘制线条;1、使用方法:
(1)鼠标呈十字状态拖拽。
(2)按住Shift以垂直/水平/45°斜线;练习2:把一条直线变成流畅的曲线 ;2、基本属性:
(1)对象绘制
(2)贴紧至对象;3、详细属性:
(1)笔触颜色
(2)笔触、样式
(3)端点
(4)接合
(5)尖角
;练习3:绘制葱头人
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