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调用方法说明
调用方法说明
C# code
1.首先导入DLL
添加引用 - COM - ThunderAgent 1.0 Type Library(前提是已安装迅雷)
或者C:\Program Files\Thunder Network\Thunder\ComDlls\ThunderAgent_Now.dll(路径可能有所不同)
2.代码:
THUNDERAGENTLib.AgentClass agent = new THUNDERAGENTLib.AgentClass();//创建对象
//添加任务:下载/index.html这个文件至C:\baidu.html,
//没有注释,没有引用,立即开始,从多资源下载,原始资源线程5
agent.AddTask(“/index.html”, “index.html”, “C:\\”, “”, “”, 1, 0, 5);
agent.CommitTasks2(1);//提交
3.修改迅雷配置
此时代码部分完成,但是运行的时候会弹出窗口确认下载。
如果想跳过这个窗口,需要在迅雷里面配置:工具》配置》高级》通过IE右键菜单“使用迅雷下载”添加任务,将这项去掉就可以了
附:方法详细说明
void AddTask(string pURL, string pFileName, string pPath, string pComments, string pReferURL, int nStartMode, int nOnlyFromOrigin, intnOriginThreadCount);
参数名 含义
pURL 目标URL,必须参数
pFileName 另存名称,默认为空,表示由迅雷处理,可选参数
pPath 存储目录,默认为空,表示由迅雷处理,可选参数
pComments 下载注释,默认为空,可选参数
pReferURL 引用页URL,默认为空,可选参数
nStartMode 开始模式,0手工开始,1立即开始,默认为-1,表示由迅雷处理,可选参数
nOnlyFromOrigin 是否只从原始URL下载,1只从原始URL下载,0多资源下载,默认为0,可选参数
nOriginThreadCount 原始地址下载线程数,范围1-10,默认为-1,表示由迅雷处理,可选参数
三、迅雷的开发文档
获得信息
1. BSTR GetInfo(BSTR pInfoName)
功能:获得迅雷或平台相关信息
参数:
参数名
含义
pInfoName
信息名称,有如下4种
◆“ThunderExists”:迅雷是否存在
◆“ThunderRunning”:迅雷是否运行
◆“ThunderVersion”:迅雷版本号
◆“PlatformVersion”:平台版本号
返回值:返回值是字符串与参数pInfoName有对应关系
参数
返回值
“ThunderExists”
“true”存在,“false”不存在
“ThunderRunning”
“true” 运行中, “false”未运行
“ThunderVersion”
迅雷版本号 “x.x.x.x”
“PlatformVersion”
平台版本号 “x.x.x.x”
2. HRESULT GetInfoStruct(INT pInfo)
功能:获取迅雷或平台相关全部信息
参数:
参数名
含义
pInfo
其实是THUNDER_INFO类型的结构指针,调用前把它转换为INT类型;调用后结构中将填充平台信息,定义如下:
typedef struct _THUNDER_INFO
{
BOOL bThunderExists;
BOOL bThunderRunning;
CHAR szThunderVersion[32];
CHAR szPlatformVersion[32];
} THUNDER_INFO;
函数调用后,结构中将填充相应的信息。
返回值:
0
获取成功
非0
获取失败
任务操作
3. 加入任务
HRESULT AddTask
(BSTR pURL,
BSTR pFileName = “”,
BSTR pPath = “”,
BSTR pComments = “”,
BSTR pReferURL = “”,
INT nStartMode = -1,
INT nOnlyFromOrigin = 0,
INT nOriginThreadCount = -1);
功能:
往平台加入下载任务信息,此时尚未体现到迅雷中
参数:
参数名
含义
pURL
目标URL,必须参数
pFileName
另存名称,默认为空,表示由迅雷处理,可选参数
pPath
存储目录,默认为空,表示由迅雷处理,可选参数
pComments
下载注释,默认为空,可选参数
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