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调用方法说明

调用方法说明 C# code 1.首先导入DLL 添加引用 - COM - ThunderAgent 1.0 Type Library(前提是已安装迅雷) 或者C:\Program Files\Thunder Network\Thunder\ComDlls\ThunderAgent_Now.dll(路径可能有所不同) 2.代码: THUNDERAGENTLib.AgentClass agent = new THUNDERAGENTLib.AgentClass();//创建对象 //添加任务:下载/index.html这个文件至C:\baidu.html, //没有注释,没有引用,立即开始,从多资源下载,原始资源线程5 agent.AddTask(“/index.html”, “index.html”, “C:\\”, “”, “”, 1, 0, 5); agent.CommitTasks2(1);//提交 3.修改迅雷配置 此时代码部分完成,但是运行的时候会弹出窗口确认下载。 如果想跳过这个窗口,需要在迅雷里面配置:工具》配置》高级》通过IE右键菜单“使用迅雷下载”添加任务,将这项去掉就可以了 附:方法详细说明 void AddTask(string pURL, string pFileName, string pPath, string pComments, string pReferURL, int nStartMode, int nOnlyFromOrigin, intnOriginThreadCount); 参数名 含义 pURL 目标URL,必须参数 pFileName 另存名称,默认为空,表示由迅雷处理,可选参数 pPath 存储目录,默认为空,表示由迅雷处理,可选参数 pComments 下载注释,默认为空,可选参数 pReferURL 引用页URL,默认为空,可选参数 nStartMode 开始模式,0手工开始,1立即开始,默认为-1,表示由迅雷处理,可选参数 nOnlyFromOrigin 是否只从原始URL下载,1只从原始URL下载,0多资源下载,默认为0,可选参数 nOriginThreadCount 原始地址下载线程数,范围1-10,默认为-1,表示由迅雷处理,可选参数 三、迅雷的开发文档 获得信息 1. BSTR GetInfo(BSTR pInfoName) 功能:获得迅雷或平台相关信息 参数: 参数名 含义 pInfoName 信息名称,有如下4种 ◆“ThunderExists”:迅雷是否存在 ◆“ThunderRunning”:迅雷是否运行 ◆“ThunderVersion”:迅雷版本号 ◆“PlatformVersion”:平台版本号 返回值:返回值是字符串与参数pInfoName有对应关系 参数 返回值 “ThunderExists” “true”存在,“false”不存在 “ThunderRunning” “true” 运行中, “false”未运行 “ThunderVersion” 迅雷版本号 “x.x.x.x” “PlatformVersion” 平台版本号 “x.x.x.x” 2. HRESULT GetInfoStruct(INT pInfo) 功能:获取迅雷或平台相关全部信息 参数: 参数名 含义 pInfo 其实是THUNDER_INFO类型的结构指针,调用前把它转换为INT类型;调用后结构中将填充平台信息,定义如下: typedef struct _THUNDER_INFO { BOOL bThunderExists; BOOL bThunderRunning; CHAR szThunderVersion[32]; CHAR szPlatformVersion[32]; } THUNDER_INFO; 函数调用后,结构中将填充相应的信息。 返回值: 0 获取成功 非0 获取失败 任务操作 3. 加入任务 HRESULT AddTask (BSTR pURL, BSTR pFileName = “”, BSTR pPath = “”, BSTR pComments = “”, BSTR pReferURL = “”, INT nStartMode = -1, INT nOnlyFromOrigin = 0, INT nOriginThreadCount = -1); 功能: 往平台加入下载任务信息,此时尚未体现到迅雷中 参数: 参数名 含义 pURL 目标URL,必须参数 pFileName 另存名称,默认为空,表示由迅雷处理,可选参数 pPath 存储目录,默认为空,表示由迅雷处理,可选参数 pComments 下载注释,默认为空,可选参数

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