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地09《3DMX软件使用实习》一周实习任务书
《3DMAX软件使用实习》
一周实习成果
学年学期: 2012/2013(1)
学 院:测绘与城市空间信息学院
班 级: 地092
姓 名: 王 振
学 号: 2103070912081
指导教师: 张瑞菊 郭明
提交日期: 2012 年12 月 14 日
实习成绩:
《3DMAX软件使用实习实习》
一周实习任务书
实习课程的目的与任务
该实习课程时间为一周,是《3DMAX软件使用》的后续课程。课程目的是引导学生掌握实际的软件操作技巧和方法,培养学生对于计算机辅助设计软件3D MAX掌握并应用于设计操作中的基本能力,了解和掌握该软件的常用基本功能,并能熟练运用该软件进行三维图形设计,能够进行三维建模、动画的设计和制作以及后期合成技术、制作效果图等,提高学生技能、动手能力及解决问题的能力,达到理论知识与实践的结合。
实习内容、安排方式
(一)实习内容
基于实习指导书巩固3DMAX几何建模、3DMAX材质贴图、3DMAX灯光和摄像机功能等知识,利用3DMAX进行二维和三维对象建模;利用3DMAX材质编辑器进行纹理贴图;利用3DMAX灯和摄像机进行环境效果设置;并能熟练进行编辑和修改;合理使用渲染。
(二)安排方式
在学校网四机房进行实习,以个人为单位,每人一台电脑独立进行独立实习,每人提交一份实习成果。
实习要求
时间:2012/2013学年(1)学期第15周,1-8节。
考勤:每天进行不定时不定次点名,无论何种原因未到者均记缺勤一次。实习期间达3次缺勤者,该课程记为0分。
成果:实习要求熟练使用3DMAX软件进行三维建模,纹理贴图、环境渲染设置等功能,在实习中努力培养独立操作的能力。所有要提交的实习成果必须由学生本人独立完成,不得抄袭,一经发现有任何抄袭行为,该课程记为0分。实习日志和实习报告的撰写,应结构合理,文字流畅,表述清晰。整个实习及实习报告的撰写应在实习结束前全部完成。
机房:严格遵守实验机房的上机要求,不得在机房吃食品、带入任何饮料,不得在机房打闹、大声喧哗,严禁玩电脑游戏等其他与课程无关的事项。违反机房管理规则,实习成绩降一档。
成果提交内容及要求:
(一)、按以下内容的顺序打印、装订成册,打印纸张大小一律采用A4纸张。
1、封面。
2、《3DMAX软件使用实习》一周实习任务书。
3、实习成果图。
4、实习总结:不少于1000字。
5、实习日志(每天的工作内容及收获,不少于300字)。
(二)、上交电子成果
1、模型成果文件(包括模型源文件和材质纹理资料)、实习总结的电子版。
2、以 “学号--姓名”建立文件夹(13位学号),将本人所有实习成果电子版复制到该文件夹中,实习结束时刻盘上交。
综合成绩评定的方法
(一)考核内容:实习成果,实习日志,出勤。
(二)成绩评定方法:五分制,其中,实习成果占60%,实习日志占20%,出勤占20%。
(三)缺席1/3以上实习时间者没有成绩。
实习成果图
休闲小亭1
休闲小亭2
窗帘
老板椅
沙发茶几
台灯
实习总结
本次实习主要是在一周时间内对3DMAX软件的基本操作和基本工具的熟悉和熟练使用。实习中我们基于实习指导书巩固3DMAX几何建模、3DMAX材质贴图、3DMAX灯光和摄像机功能等知识,利用3DMAX进行二维和三维对象建模;利用3DMAX材质编辑器进行纹理贴图;利用3DMAX灯和摄像机进行环境效果设置;并能熟练进行编辑和修改;合理使用渲染等实习内容。
实习中我们主要经过3DMAX中对象创建—创建基本几何体:利用创建三维基本造型工具制作休闲小亭、桌椅、利用创建三维扩展基本体工具制作沙发和茶几;对象的创建—编辑修改器:利用放羊建模工具制作窗帘、利用车削旋转工具制作台灯、利用三维对象修改工具制作老板椅;对象创建—网格和多边形建模:网格建模制作杯子、多边形建模—制作飞机、餐椅的制作;对象的创建—面片和NURBS建模:利用片面建模制作头盔、利用NURBS建模制作苹果四部分实习任务。在NURBS建模中NURBS曲面有两种控制方法,分别是Point顶点和CV顶点,Point顶点和曲面紧密连接,并对曲面的曲率作用相应的调整。调整Point顶点时,面或曲线直接被其带动,Point顶点能使曲线或曲面穿过空间中的某一点。VC顶点和VC曲线保持一定的距离,CV顶点将根据权重来影响曲线。
实习中软件实际应用中也遇到不少问题,比如在片面建模制作头盔中在两个片面的焊接中由于选取节点的不同导致焊接不完全不能进行一步的操作,
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