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第五章 土地信息处理 一、图幅数据的坐标变换(P112) 二、几何变换 3、仿射变换 三、地图投影变换 2、数值变换法 §5-2 图形编辑(P126) 一、编辑操作 2)结点与线的吻合 4)清除假结点(伪结点) 2、图形编辑 3、数据检查与清理 二、关键算法(P126) 2、线的捕捉 3、面的捕捉 4、建立多边形 2)建立多边形的基本过程 5、岛的判断 一、图形的裁剪--开窗处理(P123) 一、数据压缩(P133) 2、垂距法 二、曲线光滑(拟合) 空间插值: (P153) 二、趋势面分析 三、局部内插 3、双三次多项式(样条函数)内插 四、移动平均法 本章思考题 1.一般从扫描仪上直接得到的地图有什么问题?如何改正并各有何要求? 2.如果在道路数字化过程中,一条道路很长要多次断开,怎样把他们无缝对接起来? 3.空间插值的方法有哪些? * 土地信息系统 LIS * 地理信息系统原理 GIS §5-1 坐标变换 §5-2 图形编辑 §5-3 拓扑关系的自动建立 §5-4 图形的裁剪、合并 §5-6空间插值 §5-5 数据压缩与光滑 一、编辑操作 二、关键算法 一、点线拓扑关系自动建立 二、多边形拓扑关系自动建立 一、图形的裁剪 二、图形的合并 一、边界内插 二、趋势面分析 三、局部内插 四、移动平均法 一、数据压缩 二、曲线光滑 二、几何纠正 一、图幅数据的坐标变换 三、地图投影变换 1、比例尺变换:乘系数 2、变形误差纠正: 通过控制点利用高次变换、二次变换和仿射变换加以改正 3、坐标旋转和平移 即数字化坐标变换,利用仿射变换改正。 第五章 空间数据的处理 §5-1 坐标变换 (一)几何变换 (二)投影变换: 三种方法。 其中A、B代表二次以上高次项之和。上式是高次曲线方程,符合上式的变换称为高次变换。式中有12个未知数,所以在进行高次变换时,需要有6对以上控制点的坐标和理论值,才能求出待定系数。 第五章 空间数据的处理 §5-1 坐标变换 1、高次变换 2、二次变换 当不考虑高次变换方程中的A和B时,则变成二次曲线方程,称为二次变换。二次变换适用于原图有非线性变形的情况,至少需要5对控制点的坐标及其理论值,才能解算待定系数。 实质是两坐标系间的旋转变换。 设图纸变形引起x,y两个方向比例尺不同,当x,y比例尺相同时,为相似变换。 第五章 空间数据的处理 §5-1 坐标变换 特性: ·直线变换后仍为直线; ·平行线变换后仍为平行线; ·不同方向上的长度比发生变化。 求解上式中的6个未知数,需不在一直线上的3对已知控制点,由于误差,需多余观测,所以,用于图幅定向至少需要四对控制点。 1、解析变换法 1)反解变换法(又称间接变换法) 第五章 空间数据的处理 §5-1 坐标变换 假定原图点的坐标为x,y(称为旧坐标),新图点的坐标为X,Y(称为新坐标),则由旧坐标变换为新坐标的基本方程式为: 2)正解变换法(又称直接变换法) 利用若干同名数字化点(对同一点在两种投影中均已知其坐标的点),采用插值法、有限差分法或多项式逼近的方法,即用数值变换法来建立两投影间的变换关系式。 第五章 空间数据的处理 §5-1 坐标变换 例如,采用二元三次多项式进行变换: 通过选择10个以上的两种投影之间的共同点,并组成最小二乘法的条件式,进行解算系数。 图形编辑是一交互处理过程, GIS具备的图形编辑功能的要求是: 1)具有友好的人机界面,即操作灵活、易于理解、响应迅速等; 2)具有对几何数据和属性编码的修改功能,如点、线、面的增加、删除、修改等; 3)具有分层显示和窗口操作功能,便于用户的使用。 第五章 空间数据的处理 图形编辑又叫数据编辑、数字化编辑,是指对地图资料数字化后的数据进行编辑加工,其主要的目的是在改正数据差错的同时,相应地改正数字化资料的图形。 1)结点吻合(Snap) 或称结点匹配、结点咬合,结点附和。 方法: A、 结点移动,用鼠标将其它两点移到另一点; B、 鼠标拉框,用鼠标拉一个矩形,落入该矩形内的结点坐标通过求它们的中间坐标匹配成一致; C、 求交点,求两条线的交点或其延长线的交点,作为吻合的结点; D、自动匹配,给定一个吻合容差,或称为咬合距,在图形数字化时或之后,将容差范围内的结点自动吻合成一点。 第五章 空间数据的处理 §5-2 图形编辑 一般,若结点容差设置合理,大多数结点能够吻合在一起,但有些情况还需要使用前三种方法进行人工编辑。 1、结点的编辑 编辑的方法: A、 结点移动,将结点移动到线目标上。 B、 使用线段求交; C、 自动编辑,在给定容差内,自动求交并
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