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老师管理学原理课程总结.doc
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管理学原理课程总结
一、关于学习
1、管理知识的特性
是指南性的。
2、管理学习的目的
掌握作为指南的管理理念、原则、程序及方法。
提高概念技能、人际技能及技术技能。
3、概念技能有3个层次
按简单流程办事;按复杂流程办事;设计复杂流程。
4、管理学习的方法
管理知识:课堂笔记,课后复习,一章一总结。
概念技能:理解、记忆、总结管理知识的过程也是概念技能的训练过程;写作、设计。
5、检验方法
管理知识:能否运用。
概念技能:写作水平、设计水平。
二、企业管理概略图
检验方法:企业管理一般会在哪些方面存在问题?
三、决策
1、决策的依据
适量信息
2、决策的原则
满意原则
3、决策的程序
多个方案、方案评审
4、决策方法
1)头脑风暴
2)名义小组
3)德尔菲法
4)波士顿矩阵
5)政策指导矩阵
6)量本利分析
7)决策树
8)不确定型决策
5、决策理论:古典/行为
四、计划
1、组织运行的计划化
1)战略、年度目标、滚动计划
2)计划的层次体系:使命、10-30年的目标、政策、制度、程序、规则、方案、预算。
2、计划的普遍性
所有管理人员都需要制定计划。
各部门、各班组都应该有年度工作计划。
3、目标管理
有难度的,经过科学研究的目标
高层参与
员工参与
合理奖惩
五、企业战略制定的程序
1、分析要点
1)消费者需求分析
2)企业自身实力分析(SWOT)
3)行业五种力量分析
4)宏观形势分析(PETS)
2、过程组织
1)企业各部门都要参与信息的收集
2)企业各部门都要进行相关分析
3)企业中高层定期讨论
4)鼓励员工参与
5)合理奖惩
3、战略制定的难点
信息收集:消费者需求信息;竞争者信息;行业技术信息;社会经济形势信息。
企业战略制定不是总经理一个人的事情,也不是一段时间内的事情,而是一项长期性的、全员性的工作。当然主要由总经理负责,是企业中高层管理人员共同的事情。
六、组织
1、一般结构
直线职能制,典型的部门有办公室、生产部、技术部、车间、销售部、财务部、人力资源部。
2、其它结构
产品部门化、地区部门化、顾客部门化、流程部门化、事业部制、矩阵制、虚拟企业。
3、组织的层级
管理幅度不是固定的;管理幅度的影响因素;组织一般分为3层。
4、权力(权责对等)
职位权力、专家权力、个人感召力。
5、集分权的原则
单个人或单个部门能够做好的,应该下放到个人、部门;单个人或单个部门做不了的或者效率不佳的,应该上收。
6、帝国建造
各部门占山为王,相互封锁信息,互不支持。
七、领导
1、领导与管理的区别
2、领导的作用:指挥、协调、激励
3、领导权力的来源:法定、感召、专长;奖赏、惩罚。
4、领导风格:集权、民主;事物、战略;魅力型、变革型。
5、领导特性理论(made/born)
6、领导行为论:员工导向/生产导向;关怀维度/定规维度;管理方格论。
7、领导情景理论:费德勒权变理论,路径-目标理论,领导生命周期理论。
八、激励
1、需要层次理论
2、双因素理论
3、成就需要理论
4、X理论/Y理论
5、公平理论
6、期望理论
7、强化理论
九、沟通
1、沟通的过程模型
2、沟通的类别:工具式/感情式;个体间/群体间;正式/非正式;下行/上行/平行;单向/双向;口头/语言/非语言/电子媒介。
3、有效沟通的障碍及实现
4、冲突的三种观点:有害/接纳/利用
十、控制
1、控制的必要性:没有控制就没有计划的实现
2、控制类型:前馈控制/同期控制/反馈控制
3、关键绩效领域
4、有效控制:适时、适度、客观、弹性
十一、关于人的认识
1、人的需要即人的本性
2、人的道德水平
1)人有仁性,也有伪善的一面;
2)性相近,习相远。文化能引导人。近墨者黑,近朱者赤。
3)人有着结盟的天然趣向,对非盟友冷漠。人一般是趋乐避苦的,不能有效约束自己,除非有强大的外力。于是企业内部有封建残余。铁交椅长存。
3、人的技能水平
1)一般都有小聪明,但很难沉浸到问题中去。外在的诱惑、内心的躁动,浮躁。
2)人一般是不讲道理的。内心有个舒适区域,呆在里面不动,舒适。懒得多想,不愿冒险,偏安一隅(舒适区域)。
3)内控/外控,X/Y
4)多数人:能执行简单流程(如驾驶车辆)
少数人:能执行复杂流程(如按流程进行招聘)
极少人:能设计复杂流程(如设计招聘流程、进行财务分析)
十二、关于企业的认识
1、企业内部存在封建残余。
漠视一般员工,侵蚀其利益、践踏其尊严。
铁交椅;帮派。
2、企业的奖惩机制偏向占优利益集团。
企业发展目标是占优利益集团的收???最大化目标。
企业内部个人趣向损公肥私。
3、外部市场的垄断给企业内部的垄断提供生存空间。无需大力调动其他非核心利益成员的积极性,做不好就罚。
4、企业内部存在显
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