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gambit
生成一个虚面
如果用户指定生成一个虚面,用户也可以指定一个寄主面或者体积。
如果用户不指定寄主面或者体积,GAMBIT将生成一个孤立的面——该面的形状仅仅由它的边界确定。
如果用户指定了一个寄主面或者体积,GAMBIT将生成一个寄生面并且用寄主实体现有的几何结构(形状)来确定该虚面的形状。
指定误差值
如果用户为生成的虚面指定了一个寄主面,GAMBIT允许用户指定一个误差值。该误差值作为线框边与寄主面表面之间距离的最大允许值。
使用Create Face From Wireframe窗口
要打开Create?Face From Wireframe窗口(如下图),点击Geometry/Face子工具框中的Create Face From Wireframe命令按钮即可。
Create Face From Wireframe窗口包含如下详细设定。
Edge 指定用于生成面的边。 Type: Real 指定生成一个实面。 Virtual 制定生成一个虚面。 Host 指定虚面依附于一个寄主面或者体积。 Face Volume 指定寄主实体为一个面或者体积。该列表框位于选择按钮的右侧,允许用户选择指定的寄主实体。 Tolerance 指定线框边和寄主面之间的最大允许距离。 Label 为新面指定标签(见2.1.1部分)。 分割体积page212
Split Volume命令允许用户将一个现有的体积分割成一个或者两个实际的或者虚拟的体积。
要通过命令分割一个体积,用户必须设定以下参数:
? 要分割的体积
? 分各类型
? 分割工具
? 分割选项
设定被分割的体积
GAMBIT允许用户风格实际的或者虚拟的体积,但是对于通过分割生成的体积的类型有以下限制:
? 如果用户分割一个实际的体积,用户可以生成实际的体积或者虚拟的体积
? 如果用户分割一个非实际的体积,用户必须生成虚拟的体积
设定分割类型
共有三种分割类型选项:
? Real connected
? Real disconnected
? Virtual connected
Real connected选项生成通过一个或者多个实面相连的实际的体积。Real disconnected选项生成不相连的体积。Virtual connected选项通过分割操作生成虚拟的体积,并且这些体积通过一个或者多个公共虚面相连。
设定分割工具
要分割一个体积,用户必须设定分割工具——也就是说确定用于分割的现有几何结构。分割类型如下确定了有效的分割工具:
? 对于Real connected或者Real disconnected分割操作,分割工具必须高喊一个实面或者一个实际的体积。
? 对于Virtual connected分割操作,分割工具必须包含一个或者多个实面或者虚面。
Real connected和Real disconnected分割操作
对于real分割操作,分割工具必须与要分割的体积相交。有两种类型对于Real connected或者Real disconnected操作无效的分割工具:
? Volume
? Face
控制每种类型工具使用的一般规则如下。
使用体积作为分割工具
当用户指定一个体积作为分割工具时,GAMBIT将生成一个或者多个体积,每个体积构成了不同的布尔操作的结果。该操作如下:
? 交叉分割工具体积和被分割体积
? 从被分割体积中删除交叉部分体积
图2-103说明了将体积分割操作应用于立方体和球体的情况。立方体作为被分割体积;球体作为分割工具,它的中心位于立方体的一个角上(如图2-103(a))。
要分割该体积,GAMBIT将进行以下操作:
? 交叉立方体和球体生成图2-103(b)中的volume.2
? 从立方体中删除交叉部分体积(volume.2)来生成图2-103(c)中的volume.1
最终的分割体积如图2-103(d)所示。
使用一个面作为分割工具
当用户设定一个面作为分割工具时,GAMBIT将生成一个或者两个体积,取决于该面完全或者部分与该体积相交。图过该面完全与该体积相交,则GAMBIT将生成两个独立的体积。如果该面仅仅部分与该体积相交,则GAMBIT将生成一个单独的体积,它包含一个相连的悬空面。
Virtual connected分割操作
对于Virtual connected分割操作,分科工具必须由一个或者多个实际的或者虚拟的面组成。如果用户指定了多个面作为分割工具,则所有指定的分割工具面必须与相邻的分割工具面相连并且必须与体积的边界有公共边界。
设定分割选项
当用户分割一个体积时,GAMBIT允许用户设定两个分割选项之一或者全部。该分割选项如下:
? Bid
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