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- 2016-07-25 发布于湖北
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第2章-球面和球面光学系统
第2章 球面和球面光学系统;§2.1 基本概念与符号规则 ;;1. 光线基准方向:从左向右
2. 线段:沿轴线段(L,L,r)以顶点O为起点,左负右正;
垂轴线段(h,y,y)以光轴为准,上正下负;
间隔d (O1O2=d),以前一个面为起点,左负右正;
3. 角度:光轴与光线组成角度(U,U):
光轴以锐角方向转到光线,顺时针正,逆时针负;
光线与法线组成角度(I,I):
光线以锐角方向转到法线,顺正逆负;
光轴与法线组成角度(φ)
光轴以锐角方向转到法线,顺正逆负。 ; 通过各个物理量的正、负,体现光线传播和成像中的物理
意义和物理图象,给出更多、更细和更准确的描述;
执行一套统一的符号规则,便于在应用中表达统一含义,
避免误解和歧意。
5. 特???注意:
各量在图中以字母表示时,应冠以相应的“+、-”号,以保证
几何量无正负之分。 以数子表示时,不加“+、-”号。 ;(一)、实际光线的光路计算 ;利用正弦定理、折射定律及U+I=U+I=φ 可得: ;(二)、近轴光线经折射球面折射并成像
1、近轴光线: U角很小且入射点很靠近光轴的光线。 ;2、近轴光线经折射球面计算的其他形式(物像关系) ;说明:大L、小l公式组的特点和使用 ;3、近轴区成像的放大率及传递不变量 ;当n,n一定, l不同,则β不同
当l一定(l一定)时,β为常量。 ;例题1-1.人眼的角膜可以看作是曲率半径为7.8mm的折射球面,其后是折射率为1.33的液体。如果瞳孔看来好象在角膜后3.6mm处,其直径为4mm,试求瞳孔在眼中的实际位置和大小是多少?;1、物像位置公式
2、成像放大率;;;;§2.4 共轴球面系统 ;(一)、过渡公式 ;(二)、共轴光学系统的放大率 ;;;第四节 总结 ;A’;作业
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